更新 11.7 — 冒险继续

伙伴们,大家好! 

这次更新带来了更多熟悉的边境活动改进,让峡谷试炼和灵魂洞穴更加公平、流畅,也更容易提前规划。我们还优化了一些活动,为赏金猎杀增加了更多变化,并修复了玩家反馈的多个问题。 

下面就让我们来详细看看有哪些新内容。

峡谷试炼调整

峡谷试炼中的首领波次现在采用全新的每周模式,部分首领会在不同对局之间轮换,另一些则会在整周内保持固定:

轮换首领波次 — 在第 4、12、20、28 波等波次中,首领仍可能在不同对局之间发生变化。
每周固定首领波次 — 在第 8、16、24、32 波等波次中,首领会在整周内固定不变,且所有玩家都相同。

这为所有玩家在比赛期间提供了相同的条件,使试炼更加公平,也更容易提前规划。不过,阵容仍会每周变化,因此每场新的竞技都会带来全新的挑战。

灵魂洞窟改进

灵魂洞窟也将获得每周一致性的设定。

每周,三项技能中的一项将被选为特色技能,并保证会在所有玩家的第一次抽取时出现。

这为每位玩家提供了本周相同的起点,让规划更加轻松,同时该活动在剩余流程中依然保留其随机性。

活动更新

根据大家的反馈,边境中的现有活动也获得了进一步改进。

移动的火车 — 许多玩家指出,这个活动中的狼显得不太自然。场景已更新:火车上运载着关在笼中的狼,土匪发起了袭击,而受惊的动物挣脱了出来,把亡命之徒逼到了火车车顶上。 

旧路 — 以前,道路清理完毕后,马车可能会延迟一段时间才开始移动。这个问题已经修复,因此当道路畅通后,马车现在会更快开始移动。 

其他改进和错误修复

最近新增的内容又进行了一些调整,同时还修复了玩家反馈的若干问题: 

— 低等级层级的新首领 — 在上一个更新中,从 5 级层级开始,赏金狩猎加入了更多不同的场景和挑战。这一次,低等级层级的赏金狩猎也将变得更加多样化,新增首领还能让你提前体验通常只会在更高层级中出现的机制。它们的强度会根据你当前的层级进行调整。

— 修复了一个可能导致两个赏金狩猎地点出现在同一位置的问题。

— 强盗行为 — 现在,在探索过程中,各地的强盗表现得更生动了。我们进一步优化了他们的行为,让你在穿越边境时遭遇他们的体验更加动态、更具沉浸感。

— 另外还修复了若干小问题和技术性错误,以提升整体游戏稳定性。

感谢你的反馈,伙伴们。你的想法会帮助我们在每次更新中让边境冒险变得更好!