更新 9.0 — 联盟 重工

更新 9.0 — 联盟 重工

联盟 正在 改变 — 这里 是 为什么

在我们深入更新的细节之前,让我们谈谈为什么我们要改变联盟以及这对你意味着什么。

长时间以来,联盟是一个特征,只有一小群高级玩家能完全享受。许多其他人——特别是新来者——避免它们,因为机制看起来太复杂,好处不明确,学习所有细节感觉压倒性。

在这次更新中,我们正在使联盟对每个人更加可访问和有益。虽然PvP仍然是体验的重要部分,我们正在增加更多PvE机会,以便在一个氏族中不仅仅是有趣的,而且对更大的玩家群体也是有用的和有利可图的。

简单地说:联盟现在是为每个人的。无论你是刚开始还是你已经是边境的大师,你会在这里找到真正的好处。而且你们合作得越多,那些奖励就会越大。

我们将继续根据你们的反馈改进事物,牛仔们。但现在,让我们看看在更新9.0中已经改变了什么。

新的独特奖金

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介绍这次更新中最大的特性——奖金!这些强大的提升影响游戏几乎每一个方面,提供宝贵的优势。每个奖金的强度取决于某些建筑物内的模块——但我们稍后会讲到这个。

奖金 如何 工作

该系统简单并遵循每周循环:

完成作业 → 赚取声誉 → 在你想要的奖励上花费声誉。

现在,让我们一步一步地分解它。

作业

将作业视为每周自动分配给每个联盟的氏族任务。它们必须作为一个团体一起完成。

— 每周,5 个任务被发布给成员,而新手(一个为新来者的单独等级——稍后更多关于这个的信息)接收 3 个任务。

— 与战斗通行证任务不同,任务不能失败。例如,如果你的任务是击败20个强盗,但你的联盟只设法击败10个,你仍然会为你的努力赚取一些声望点数。

声誉

声誉是你从完成任务中赚取的货币——这是你将用来激活奖金的东西。

— 你的每周目标是尽可能多地赚取声望以解锁更多奖励。

— 未使用的声誉不会延续——它在周末重置,所以一定要在时间耗尽前花掉它!

奖金

现在你知道声誉是如何工作的,让我们谈谈如何使用它。

— 奖金 通过 来自 任务 的 声望 解锁。 周期 每周 重置。

— 目前有 13 个奖金,每个提供一个独特的优势(下面列出)。

— 只有联盟领袖和他们的副手可以激活奖励。(是的,你读对了——副手角色现在可用了!)

一次最多可以激活5个奖励。激活的奖励数量取决于你的联盟赚取了多少声望——每1000声望解锁一个额外的槽。

— 领导者和副手应该在激活奖金之前与他们的成员协调——沟通是充分利用你的团队努力的关键!

可用奖金:

— 增加 金子 收入。

— 在所有商人处购买银和金的价格更低。

— 完成氏族任务获得更多声望。

— 完成战斗通行证任务获得更多点数(例如,子弹)。

— 更高的暴击机会。

— 对灵魂增加伤害。

— 对联盟防御者增加伤害。

— 更快的物品生产。

— 更长时间的临时食物奖励。

— 当骑马旅行时减少能源成本。

— 增加了联盟防御者的装备的耐久度。

— 死亡时耐久度损失减少。

— 来自杀戮的增加经验值。

明智地选择,高效地花费声望,确保你的联盟总是从最佳的奖励中受益!

新建筑与其他变化

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建筑升级现在直接与奖励系统绑定——这次更新中的一个主要新功能。简单地说,升级建筑内的一个模块将永久增强一个特定奖励的力量。每个建筑都与一个特定奖励链接,随着时间的推移,你将完全了解这个系统是如何工作的。

它如何工作—一个简单例子:

升级总部中的大厅模块将增加“击杀经验”奖励的力量。你越升级特定建筑,它们相关的奖励就变得越强。一旦你熟悉了这个系统,你将确切地知道每次升级如何影响你的游戏玩法。

底线?升级模块是值得的——它加强奖励,这反过来改善你的整个游戏体验。

新 建筑物

由于奖金现在与建筑物挂钩,我们增加了两个全新的结构:

— 实验室

— 力量之地

你可以通过建筑菜单像往常一样建造新的结构。

建筑物移除与调整

因为每个建筑现在都有一个独特的奖励附加在它上面,我们已经决定永久移除三个宿舍中的两个——从现在起,你只能有一个。但是不用担心!

如果你有两个或更多的Bunkhouses,它们已经被自动替换为新的Laboratory和Power Nexus建筑。没有损失,只有新的机会!

其他重要变化

在新建筑旁边,我们已经做了几个关键调整:

— 建筑 和 升级 成本 已经 大幅度 减少 — 在 一些 情况 下, 超过 四 倍!

— 联盟 插槽 的 数量 现在 仅 由 总部 级别 决定。

— 总部现在为所有联盟建筑设定最大升级等级。

— 成员插槽的数量已经减少,但新手现在是每个联盟的重要组成部分,为其增长和平衡做出贡献。

— 电力站现在有一个新模块—变压器,这意味着它现在也提供一个奖励。

随着这些变化,联盟更加有结构,奖励更加有影响力,升级你的建筑比以往任何时候都更有回报!

联盟 角色 & 新 功能

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联盟 角色

早些时候,我们提到了一个新角色——新手。现在,让我们更仔细地看看这个职位意味着什么以及它如何适应联盟的整体结构。

首先,这里是所有三个联盟角色的分解:

— 候选人 — 申请加入联盟的玩家。一旦被接受,他们自动成为成员。

— 成员 — 完全成熟的联盟成员,享受其所有的利益。

— 新手 - 一个全新的角色,旨在鼓励低级别玩家(30+)早日加入联盟并开始探索这部分游戏。与候选人不同,新手跳过申请过程并自动被添加到联盟。然而,领导者仍然有权力在需要时移除不活跃的新手。

现在,让我们详细地过一遍每一个角色。

成员

一个成员是一个标准联盟参与者,拥有完全访问其好处的权限。

要求:等级50以上(注意:创建联盟仍然需要推进到相关的故事章节。)

好处:

— 获得激活的联盟奖励的全部效果。

— 可以为联盟中的建筑升级做出贡献。

— 可以参加突袭并赚取一份黄金的份额。

— 赚取淘金热排行榜奖励。

新手

一个新手是一个初级联盟参与者——一个有发展空间的有前途的新人。

要求:等级30+

好处和限制:

— 仅从激活的联盟奖励中获得部分效果。

— 不能参加核心氏族活动(例如突袭或建筑升级)。

— 不赚取金子或淘金热奖励的份额。

但是不要被误解——成为一个新手仍然非常有回报!即使在较低的级别,你将获得宝贵的提升,通过完成任务帮助你的氏族成长,并在西部生存中体验一个全新的进展层次。

在同一时间,成员从联盟中的新手中受益,因为他们作为额外的手生成声誉点——对双方都是真正的双赢关系。

那么,为什么引入新手?为了将更多新玩家带入联盟。我们想向他们展示,加入一个部落不仅仅是一个长期目标——这是某个可以立即帮助他们的事情。而今天的新手?嗯,他们可能就会成为一个完全成熟的成员明天。

新特性

我们已经暗示了一些新的联盟功能,但现在是时候更深入地探讨了。

— 副手 — 联盟领袖可以指派的一个期待已久的共同领导角色。副手拥有与领袖相同的权限,允许他们介入并管理联盟。这意味着领袖可以委派责任,确保联盟在他们缺席时仍保持活跃。

— 自动加入系统 - 联盟管理的一个非常需要的改进!在设置菜单中,与自定义徽标和名称一起,您现在可以启用通过请求加入并设置自动接受的最低等级要求。不再需要手动批准 - 只需无缝招募!

PvP 更改 & 黄金热排行榜更新

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在更新9.0中,我们正在对PvP进行重要调整,以确保突袭保持公平的同时,仍然是游戏的核心部分。

PvP 变化

— 背包现在在突袭中受到限制 — 你只能使用消耗品(治疗物品)和双筒望远镜。确保在进入突袭前装备你的消耗品,因为一旦你离开,你将无法返回。

— 联盟防御者的盔甲现在可以使用修理包来修理。

新金矿热系统 & 奖励

黄金热榜单正在进行重大改革!我们现在不仅仅根据偷取的黄金数量来排名玩家,而是考虑其他关键行动:

什么计入你的淘金热分数:

— 执行的突袭总数。

— 成功地偷一个保险箱。

— 成功地防御了一次复仇突袭。

— 总共被掠夺的黄金。

翻新的金色冲刺奖励

为了更好地符合玩家期望,我们已经改进了淘金热奖励。除了通常的特殊联盟资源,你现在可以赚得:

— 更多火药

— 为你的马糖

— 酒精

— 更多战利品管

— 修理工具包(现在用于修理防御者护甲!)

我们相信这些更新将使 Gold Rush 更加令人兴奋和有益!

其他重要变化

这些变化不整齐地适合一个类别,但你需要知道它们!

— 提升金币战利品不再需要炸药—它现在可以作为奖励被激活。

— 保险箱只能在包含黄金时被盗——威士忌和炸药不再符合条件。

— 重做的分区 - 增加了黄金分区,银/铜现在有3个级别而不是4个,排名向上移动(例如,铜1 → 银2)。一个下降机制现在让联盟如果他们跟不上就降低分区,防止他们被困在高排名。

需要快速回顾吗?

如果你仍然对一些变化感到不确定,不要担心!你可以查看一个视频概述以获得清晰和详细的分解。在这里观看它!

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