Buff Sistemi

Buff Sistemi

Taktikleriniz, karakterinizin yeteneklerini artırmak için çeşitli güçlendirmeler sağlayan yiyecek ve içeceklerin tüketimine dayanmalıdır.

  • Tüm yiyecek ve içecek türleri kalıcı güçlendirmeler ekler ve karakterin maksimum sağlığını geçici olarak artırır.
  • Nadir olmayan yiyecek ve içecekler bölgesel zorluklarla savaşmak veya kaynak toplama hızını artırmak gibi ek bonuslar sunar!
  • Nadir yiyecek ve içecekler maksimum sağlığı artırmanın yanı sıra savaş parametrelerini de geliştirerek daha büyük faydalar sağlar. En zorlu savaşlar sırasında, örneğin Kanyon Denemeleri, İttifak Altın Hücumu baskınları ve en zor Haydut kamplarındaki dövüşlerde tüketilmesi en iyisidir.

Güçlendirme süreleri

Daha güçlü olmak ve zorlu meydan okumalarla yüzleşmek için yemek yemeli ve içmelisiniz. Her yemek çift fayda sunar, ilk tüketimde kalıcı bir güçlendirme sağlar ve her tüketimde geçici bir güçlendirme sunar. Geçici güçlendirme belirlenen bir süre boyunca aktif kalır ve farklı aşamalara ayrılır.

  • Tam Güç — güçlendirme maksimum gücündedir ve yiyecek veya içecek tükettikten sonra 30 dakika sürer.
  • Azalan Bonus — güçlendirmenin etkisinin sonunda, karakterin savaşta aniden zayıflamasını önlemek için etkisinin kademeli olarak azaldığı kısa bir dönem.
  • Nötr — yiyecek veya içecekten gelen bonusun etkisi sona ermiştir.
  • Zayıflamış — karakter 25 saatten fazla süredir yiyecek veya su olmadan kalmıştır ve açlık ve/veya susuzluk debufflarından etkilenmektedir.

Lütfen dikkat!Karakterinize bir güçlendirme uyguladıktan sonra, zamanlayıcı siz bir konumda, küresel haritada veya çevrimdışı olsanız bile tüm senaryolarda çalışmaya devam edecektir. Uzun bir keşif planlıyorsanız veya oyundan ara vermeyi düşünüyorsanız, yanınızda yeterli miktarda yiyecek ve içecek bulundurmanız önemlidir.

Karakteriniz aynı anda 2 farklı yemekten ve sadece 1 içecekten bonus alabilir. Daha fazla yemek yerseniz, etkileri şunlar olabilir:

  • Zaten tüketilmiş olan yemeklerden birinin yerini alır.
  • Yeni yemek zaten yenilenle benzerse, mevcut güçlendirme süresini maksimuma uzatır.

İçeceklerin etkisi benzer şekilde çalışır, tek fark karakterinizin aynı anda sadece bir içecekten bonus alabilmesidir.

Zayıflatmalar

Oyundaki zayıflatmalar, karakteriniz etkilendiğinde net bir görünürlük sağlayarak Buff sistemine sorunsuz bir şekilde entegre edilmiştir. 

  • Açlık — Karakteriniz 25 saat boyunca yiyeceksiz kalırsa, saldırı gücü azalır. Karakter bir şey yediği anda debuff anında bir buff ile değiştirilir.
  • Susuzluk — Karakteriniz 25 saat boyunca içecek olmadan kalırsa, iyileştirme etkinliği azalır. Karakter bir şey içtiği anda debuff anında bir buff ile değiştirilir.
  • Kanama — yaralandıktan sonra zamanla kademeli sağlık kaybı.
  • Soğuk — Kuzey bölgesinde meydana gelebilir. Soğuk koruması olmayan bir karakter, yiyecek buff'ının süresinin hızla azalmasını deneyimleyecektir. Buff kaybolur kaybolmaz, karakter donmaya başlar. Soğuk artık daha az tehlikeli ve donmuş karakteri felç etmiyor. Şimdi sadece karakterin hareketini önemli ölçüde yavaşlatıyor.
  • Sıcak — Nehir geçişinin ötesinde bulunan güney bölgesinde meydana gelebilir. Sıcak koruması olmayan bir karakter, içecek buff'ının süresini hızla azaltacaktır. Buff kaybolduğunda, karakter sıcağı hissetmeye başlar. Aşırı ısınmış bir karakter donma gibi yavaşlar.
  • Sersemletme — hareket etme ve saldırma yeteneğinin olmaması.
  • Sarhoşluk — aşırı viski tüketiminden sonra bozulmuş hareket koordinasyonu.
  • Yavaşlatma — azalmış hareket hızı.
  • İyileştirme Debuff'ı — sivrisinek ısırıklarından kaynaklanabilir ve iyileştirmenin etkinliğini etkiler.