
Обновление 9.0 — Переработка Альянсов
Альянсы меняются — и вот почему
Прежде чем мы перейдём к подробностям обновления, давайте обсудим, почему мы меняем Альянсы и что это значит для вас.
На протяжении долгого времени Альянсы были опцией, которой могли в полной мере наслаждаться лишь немногие игроки высокого уровня. Многие другие — особенно новички — обходили их стороной, потому что механики казались слишком сложными, преимущества были неочевидны, а разбираться во всех тонкостях было непросто.
С этим обновлением мы делаем Альянсы более доступными и приносящими ощутимую пользу всем. Хотя PvP по—прежнему остаётся важной частью игрового процесса, мы добавляем больше возможностей PvE, чтобы участие в клане было не только весёлым, но и действительно полезным и прибыльным для более широкой аудитории.
Проще говоря, теперь Альянсы подходят каждому. Неважно, только ли вы начинаете свой путь или уже являетесь знатоком Дикого Запада — вы получите ощутимые преимущества. А чем активнее вы работаете вместе, тем больше наград получите.
Мы будем продолжать улучшать игру, опираясь на ваши отзывы, ковбои. А пока давайте взглянем на то, что уже изменилось в Обновлении 9.0.
Новые уникальные Бонусы
Представляем главное нововведение в этом обновлении — Бонусы! Они затрагивают практически все аспекты игры, давая ценное преимущество. Сила каждого бонуса зависит от модулей в определённых зданиях — но об этом позже.
Как работают Бонусы
Система проста и имеет недельный цикл:
Выполняйте Поручения → Получайте Репутацию → Тратьте Репутацию на нужные Бонусы.
Теперь разберём всё шаг за шагом.
Поручения
Поручения — это еженедельные клановые задания, которые автоматически выдаются каждому Альянсу. Их нужно выполнять сообща:
— Каждую неделю для участников Альянса доступно 5 Поручений, а для Рекрутов (отдельный ранг для начинающих игроков, о котором мы расскажем позже) выдают 3 Поручения.
— В отличие от заданий Боевого Пропуска, Поручения невозможно провалить. Например, если вашей целью было победить 20 бандитов, а ваш Альянс одолел только 10, вы всё равно получите часть очков Репутации за приложенные усилия!
Репутация
Репутация — это «валюта», которую вы зарабатываете за выполнение Поручений и которая нужна для активации Бонусов.
— Ваша цель каждую неделю — заработать как можно больше Репутации, чтобы открыть больше Бонусов.
— Неиспользованная Репутация не переносится на следующую неделю — она обнуляется в конце недели. Обязательно потратьте её вовремя!
Бонусы
Теперь, когда вы знаете, как работает Репутация, давайте посмотрим, как её использовать.
— Бонусы открываются за счёт Репутации, получаемой за выполнение Поручений. Каждую неделю цикл начинается заново.
— В игре сейчас доступно 13 Бонусов, причём каждый даёт уникальное преимущество (см. список ниже).
— Активировать Бонусы могут только Лидер Альянса и его Заместитель. (Да, вы всё правильно поняли — теперь появилась роль Заместителя!)
— Одновременно можно активировать до 5 Бонусов. Количество активных Бонусов зависит от набранной Альянсом Репутации: каждые 1000 очков Репутации открывают дополнительный слот.
— Лидерам и Заместителям стоит согласовывать активацию Бонусов с участниками — хорошая коммуникация позволит максимально эффективно направлять усилия команды!
Доступные Бонусы:
— Увеличенный доход золота.
— Сниженные цены на покупку серебра и золота у всех Торговцев.
— Повышенная Репутация за выполнение клановых Поручений.
— Больше очков (например, Пуль) за выполнение заданий Боевого Пропуска.
— Повышенный шанс критического удара.
— Увеличенный урон по духам.
— Увеличенный урон по защитникам Альянса.
— Ускоренное производство предметов.
— Увеличенная длительность временных бонусов от еды.
— Сниженная стоимость энергии при путешествии верхом.
— Повышенная прочность снаряжения защитников Альянса.
— Сниженная потеря прочности при смерти.
— Увеличенное количество опыта за убийство врагов.
Думайте стратегически, грамотно распределяйте Репутацию и обеспечьте вашему Альянсу лучшие возможные Бонусы!
Новые здания и другие улучшения
Теперь улучшение зданий напрямую связано с системой Бонусов — это одно из главных нововведений в данном обновлении. Проще говоря, прокачка модуля внутри здания навсегда усиливает мощность определённого Бонуса. У каждого здания есть свой собственный Бонус, и сейчас вы узнаете, как именно работает эта система.
Как это работает — простой пример:
Если вы улучшаете модуль Холл в Штаб—квартире, то усиливается Бонус «XP за убийства». Чем выше уровень зданий, тем сильнее становятся связанные с ними Бонусы. Когда вы освоите эту систему, то будете точно знать, как каждое улучшение влияет на игру.
Итог? Стоит прокачивать модули — это усиливает Бонусы, которые, в свою очередь, повышают эффективность всей игры.
Новые здания
Поскольку теперь Бонусы привязаны к зданиям, мы добавили два совершенно новых строения:
— Лаборатория
— Место Силы
Постройте их, как обычно, через меню строительства.
Удаление и корректировка зданий
Так как у каждого здания теперь есть уникальный Бонус, мы решили навсегда убрать два из трёх Бараков. Теперь вы можете иметь только один. Но не волнуйтесь!
Если у вас было два или больше Бараков, они автоматически заменяются на новые здания — Лабораторию и Место Силы. Никаких потерь, только новые возможности!
Другие важные изменения
Помимо новых зданий, мы внесли несколько ключевых корректировок:
— Стоимость строительства и улучшения зданий существенно снижена — в некоторых случаях более чем в четыре раза!
— Количество слотов в Альянсе теперь определяется только уровнем Штаб—квартиры.
— Штаб—квартира теперь устанавливает максимальный уровень улучшения всех зданий Альянса.
— Количество слотов для участников Альянса уменьшено, но Рекруты теперь играют важную роль в каждом Альянсе, помогая ему расти и сохранять баланс.
— В Энергостанции появился новый модуль — «Трансформатор», который тоже даёт свой Бонус.
Благодаря этим изменениям Альянсы стали более структурированными, Бонусы — более значимыми, а улучшение зданий — более выгодным, чем когда—либо!
Роли в Альянсе и новые возможности
Роли в Альянсе
Ранее мы упоминали о новой роли — Рекруты. Теперь давайте подробнее рассмотрим, что означает эта позиция и как она вписывается в общую структуру Альянса.
Сначала разберём все три роли в Альянсе:
— Кандидаты – игроки, подавшие заявку на вступление в Альянс. После одобрения они автоматически становятся участниками.
— Участники – полноценные члены Альянса, которые пользуются всеми его преимуществами.
— Рекруты – совершенно новая роль, созданная для привлечения игроков с более низким уровнем (30+), чтобы они могли присоединиться к Альянсу на раннем этапе и начать изучать эту часть игры. В отличие от Кандидатов, Рекруты пропускают процесс подачи заявки и добавляются в Альянс автоматически. Однако Лидеры всё ещё могут удалять неактивных Рекрутов при необходимости.
Теперь рассмотрим каждую роль подробнее.
Участники
Участник — стандартный член Альянса с полным доступом к его бонусам.
Требования: уровень 50+ (примечание: для создания Альянса всё ещё требуется пройти соответствующую главу сюжета).
Преимущества:
— Получают полный эффект от активированных бонусов Альянса.
— Могут участвовать в улучшении зданий Альянса.
— Могут принимать участие в рейдах и получать долю золота.
— Зарабатывают награды по таблице лидеров Золотой Лихорадки.
Рекруты
Рекрут — младший участник Альянса, перспективный игрок с потенциалом для роста.
Требования: уровень 30+
Преимущества и ограничения:
— Получают лишь частичный эффект от активированных бонусов Альянса.
— Не могут участвовать в ключевых клановых активностях (например, в рейдах или улучшении зданий).
— Не получают долю золота или награды по таблице лидеров Золотой Лихорадки.
Но не стоит недооценивать роль Рекрута — даже на низких уровнях вы получите ценные улучшения, поможете клану расти, выполняя Поручения, и испытаете совершенно новый уровень прогресса в Westland Survival.
При этом участники выигрывают от присутствия Рекрутов, так как они становятся дополнительными «рабочими руками» для накопления очков Репутации — настоящее взаимовыгодное сотрудничество для обеих сторон.
Так зачем же добавлять Рекрутов? Чтобы привлечь больше новых игроков в Альянсы. Мы хотим показать им, что вступление в клан — это не только долгосрочная цель, но и возможность получать пользу уже сейчас. А сегодняшний Рекрут может уже завтра стать полноценным участником.
Новые возможности
Мы уже упоминали некоторые из новых опций Альянса, а теперь пришло время углубиться в детали.
— Заместитель – долгожданная роль со—руководителя, которую может назначить Лидер Альянса. Заместитель обладает такими же полномочиями, как и лидер, что позволяет ему подменять его и управлять Альянсом. Это значит, что Лидер может делегировать обязанности, обеспечивая активность Альянса даже в своё отсутствие.
— Система автоматического вступления – крайне необходимое улучшение управления Альянсом! Теперь в меню настроек, помимо возможности изменить эмблему и название, вы можете включить режим вступления по запросу и установить минимальное требование по уровню для автоматического принятия. Больше никаких ручных одобрений — только плавный и автоматизированный набор новых участников!
Изменения в PvP и обновление таблицы лидеров Золотой Лихорадки
В обновлении 9.0 мы вносим важные корректировки в PvP, чтобы рейды были справедливыми, оставаясь при этом ключевой частью игры.
Изменения в PvP
— Рюкзаки теперь не используются в рейдах — можно использовать только расходники (лечебные предметы) и бинокли. Обязательно экипируйте расходники перед рейдом, так как после его начала вы уже не сможете их сменить.
— Броню защитников Альянса теперь можно ремонтировать с помощью Ремкомплетов.
Новая система Золотой Лихорадки
Таблица лидеров Золотой Лихорадки претерпела масштабные изменения! Теперь вместо того, чтобы ранжировать игроков исключительно по количеству украденного золота, учитываются и другие ключевые действия:
Что влияет на ваш счёт в Золотой Лихорадке:
— Общее количество проведённых рейдов.
— Успешное ограбление сейфов.
— Успешная защита от ответного рейда.
— Общее количество добытого золота.
Обновленные награды Золотой Лихорадки
Чтобы лучше соответствовать ожиданиям игроков, мы улучшили награды Золотой Лихорадки. Помимо привычных специальных ресурсов Альянса, теперь вы можете заработать:
— Больше пороха
— Сахар для лошади
— Спирт
— Больше футляров
— Ремкомплекты (теперь используются для ремонта брони защитников!)
Мы уверены, что эти обновления сделают Золотую Лихорадку ещё более захватывающей и прибыльной!
Другие важные изменения
Эти изменения не попадают в отдельную категорию, но о них стоит знать!
— Для увеличения добычи золота теперь не требуется динамит — его можно активировать как бонус.
— Изменения содержимого сейфов – теперь в сейфах может быть только золото; виски и динамит убраны, что обеспечивает более предсказуемую систему наград.
— Переработанные дивизионы – добавлен Золотой дивизион, а Серебряный и Бронзовый теперь состоят из 3 уровней вместо 4, что приводит к сдвигу рангов вверх (например, Бронзовый 1 → Серебряный 2). Механика понижения теперь позволяет Альянсам опускаться в дивизионах, если они не справляются, чтобы избежать застревания на высоких позициях.
Нужен краткий обзор?
Если вы всё ещё не уверены в некоторых изменениях, не переживайте! Вы можете ознакомиться с видеообзором, где всё подробно разобрано. Смотрите его здесь!
Связанные Новости
Обновление 10.1 – Расширение 7-го уровня
Привет, партнёры! Мы получили множество отзывов об обновлении Уровня 7 — и мы искренне благодарны за все из них. Было удивительно видеть, как многие из вас с огнём в глазах устремились в новый регион...
Обновление 10.0 – Марш в Рио Браво
"Город Олд Таскоса не ждёт разрешения — он вырезает своё будущее в железе и крови." Привет, партнёры! Долгожданный 7-й уровень наконец-то здесь — и он не мог прийти в более подходящее время....
Обновление 9.4 – Сезон празднования
Привет, партнёры! Мы вместе проехали по этому пути 7 невероятных лет — и пришло время праздновать! С 6 июня по 1 июля Сезон Празднования захватывает фронтир с праздничным настроением...