Обновление 9.0 — Переработка Альянсов

27 марта 2025 г.

Обновление 9.0 — Переработка Альянсов

Альянсы меняются — и вот почему

Прежде чем мы перейдём к подробностям обновления, давайте обсудим, почему мы меняем Альянсы и что это значит для вас.

На протяжении долгого времени Альянсы были опцией, которой могли в полной мере наслаждаться лишь немногие игроки высокого уровня. Многие другие — особенно новички — обходили их стороной, потому что механики казались слишком сложными, преимущества были неочевидны, а разбираться во всех тонкостях было непросто.

С этим обновлением мы делаем Альянсы более доступными и приносящими ощутимую пользу всем. Хотя PvP по—прежнему остаётся важной частью игрового процесса, мы добавляем больше возможностей PvE, чтобы участие в клане было не только весёлым, но и действительно полезным и прибыльным для более широкой аудитории.

Проще говоря, теперь Альянсы подходят каждому. Неважно, только ли вы начинаете свой путь или уже являетесь знатоком Дикого Запада — вы получите ощутимые преимущества. А чем активнее вы работаете вместе, тем больше наград получите.

Мы будем продолжать улучшать игру, опираясь на ваши отзывы, ковбои. А пока давайте взглянем на то, что уже изменилось в Обновлении 9.0.

Новые уникальные Бонусы

ws_hub_bonus.png

Представляем главное нововведение в этом обновлении — Бонусы! Они затрагивают практически все аспекты игры, давая ценное преимущество. Сила каждого бонуса зависит от модулей в определённых зданиях — но об этом позже.

Как работают Бонусы

Система проста и имеет недельный цикл:

Выполняйте Поручения → Получайте Репутацию → Тратьте Репутацию на нужные Бонусы.

Теперь разберём всё шаг за шагом.

Поручения

Поручения — это еженедельные клановые задания, которые автоматически выдаются каждому Альянсу. Их нужно выполнять сообща:

— Каждую неделю для участников Альянса доступно 5 Поручений, а для Рекрутов (отдельный ранг для начинающих игроков, о котором мы расскажем позже) выдают 3 Поручения.

— В отличие от заданий Боевого Пропуска, Поручения невозможно провалить. Например, если вашей целью было победить 20 бандитов, а ваш Альянс одолел только 10, вы всё равно получите часть очков Репутации за приложенные усилия!

Репутация

Репутация — это «валюта», которую вы зарабатываете за выполнение Поручений и которая нужна для активации Бонусов.

— Ваша цель каждую неделю — заработать как можно больше Репутации, чтобы открыть больше Бонусов.

— Неиспользованная Репутация не переносится на следующую неделю — она обнуляется в конце недели. Обязательно потратьте её вовремя!

Бонусы

Теперь, когда вы знаете, как работает Репутация, давайте посмотрим, как её использовать.

Бонусы открываются за счёт Репутации, получаемой за выполнение Поручений. Каждую неделю цикл начинается заново.

— В игре сейчас доступно 13 Бонусов, причём каждый даёт уникальное преимущество (см. список ниже).

— Активировать Бонусы могут только Лидер Альянса и его Заместитель. (Да, вы всё правильно поняли — теперь появилась роль Заместителя!)

— Одновременно можно активировать до 5 Бонусов. Количество активных Бонусов зависит от набранной Альянсом Репутации: каждые 1000 очков Репутации открывают дополнительный слот.

— Лидерам и Заместителям стоит согласовывать активацию Бонусов с участниками — хорошая коммуникация позволит максимально эффективно направлять усилия команды!

Доступные Бонусы:

— Увеличенный доход золота.

— Сниженные цены на покупку серебра и золота у всех Торговцев.

— Повышенная Репутация за выполнение клановых Поручений.

— Больше очков (например, Пуль) за выполнение заданий Боевого Пропуска.

— Повышенный шанс критического удара.

— Увеличенный урон по духам.

— Увеличенный урон по защитникам Альянса.

— Ускоренное производство предметов.

— Увеличенная длительность временных бонусов от еды.

— Сниженная стоимость энергии при путешествии верхом.

— Повышенная прочность снаряжения защитников Альянса.

— Сниженная потеря прочности при смерти.

— Увеличенное количество опыта за убийство врагов.

Думайте стратегически, грамотно распределяйте Репутацию и обеспечьте вашему Альянсу лучшие возможные Бонусы!

Новые здания и другие улучшения

ws_hub_template3.png

Теперь улучшение зданий напрямую связано с системой Бонусов — это одно из главных нововведений в данном обновлении. Проще говоря, прокачка модуля внутри здания навсегда усиливает мощность определённого Бонуса. У каждого здания есть свой собственный Бонус, и сейчас вы узнаете, как именно работает эта система.

Как это работает — простой пример:

Если вы улучшаете модуль Холл в Штаб—квартире, то усиливается Бонус «XP за убийства». Чем выше уровень зданий, тем сильнее становятся связанные с ними Бонусы. Когда вы освоите эту систему, то будете точно знать, как каждое улучшение влияет на игру.

Итог? Стоит прокачивать модули — это усиливает Бонусы, которые, в свою очередь, повышают эффективность всей игры.

Новые здания

Поскольку теперь Бонусы привязаны к зданиям, мы добавили два совершенно новых строения:

Лаборатория
Место Силы

Постройте их, как обычно, через меню строительства.

Удаление и корректировка зданий

Так как у каждого здания теперь есть уникальный Бонус, мы решили навсегда убрать два из трёх Бараков. Теперь вы можете иметь только один. Но не волнуйтесь!

Если у вас было два или больше Бараков, они автоматически заменяются на новые здания — Лабораторию и Место Силы. Никаких потерь, только новые возможности!

Другие важные изменения

Помимо новых зданий, мы внесли несколько ключевых корректировок:

Стоимость строительства и улучшения зданий существенно снижена — в некоторых случаях более чем в четыре раза!

— Количество слотов в Альянсе теперь определяется только уровнем Штаб—квартиры.

— Штаб—квартира теперь устанавливает максимальный уровень улучшения всех зданий Альянса.

— Количество слотов для участников Альянса уменьшено, но Рекруты теперь играют важную роль в каждом Альянсе, помогая ему расти и сохранять баланс.

— В Энергостанции появился новый модуль — «Трансформатор», который тоже даёт свой Бонус.

Благодаря этим изменениям Альянсы стали более структурированными, Бонусы — более значимыми, а улучшение зданий — более выгодным, чем когда—либо!

Роли в Альянсе и новые возможности

ws_hub_template4.png

Роли в Альянсе

Ранее мы упоминали о новой роли — Рекруты. Теперь давайте подробнее рассмотрим, что означает эта позиция и как она вписывается в общую структуру Альянса.

Сначала разберём все три роли в Альянсе:
Кандидаты – игроки, подавшие заявку на вступление в Альянс. После одобрения они автоматически становятся участниками.
Участники – полноценные члены Альянса, которые пользуются всеми его преимуществами.
Рекруты – совершенно новая роль, созданная для привлечения игроков с более низким уровнем (30+), чтобы они могли присоединиться к Альянсу на раннем этапе и начать изучать эту часть игры. В отличие от Кандидатов, Рекруты пропускают процесс подачи заявки и добавляются в Альянс автоматически. Однако Лидеры всё ещё могут удалять неактивных Рекрутов при необходимости.

Теперь рассмотрим каждую роль подробнее.

Участники

Участник — стандартный член Альянса с полным доступом к его бонусам.
Требования: уровень 50+ (примечание: для создания Альянса всё ещё требуется пройти соответствующую главу сюжета).

Преимущества:
— Получают полный эффект от активированных бонусов Альянса.
— Могут участвовать в улучшении зданий Альянса.
— Могут принимать участие в рейдах и получать долю золота.
— Зарабатывают награды по таблице лидеров Золотой Лихорадки.

Рекруты

Рекрут — младший участник Альянса, перспективный игрок с потенциалом для роста.
Требования: уровень 30+

Преимущества и ограничения:
— Получают лишь частичный эффект от активированных бонусов Альянса.
Не могут участвовать в ключевых клановых активностях (например, в рейдах или улучшении зданий).
Не получают долю золота или награды по таблице лидеров Золотой Лихорадки.

Но не стоит недооценивать роль Рекрута — даже на низких уровнях вы получите ценные улучшения, поможете клану расти, выполняя Поручения, и испытаете совершенно новый уровень прогресса в Westland Survival. 

При этом участники выигрывают от присутствия Рекрутов, так как они становятся дополнительными «рабочими руками» для накопления очков Репутации — настоящее взаимовыгодное сотрудничество для обеих сторон.

Так зачем же добавлять Рекрутов? Чтобы привлечь больше новых игроков в Альянсы. Мы хотим показать им, что вступление в клан — это не только долгосрочная цель, но и возможность получать пользу уже сейчас. А сегодняшний Рекрут может уже завтра стать полноценным участником.

Новые возможности

Мы уже упоминали некоторые из новых опций Альянса, а теперь пришло время углубиться в детали.

Заместитель – долгожданная роль со—руководителя, которую может назначить Лидер Альянса. Заместитель обладает такими же полномочиями, как и лидер, что позволяет ему подменять его и управлять Альянсом. Это значит, что Лидер может делегировать обязанности, обеспечивая активность Альянса даже в своё отсутствие.

Система автоматического вступления – крайне необходимое улучшение управления Альянсом! Теперь в меню настроек, помимо возможности изменить эмблему и название, вы можете включить режим вступления по запросу и установить минимальное требование по уровню для автоматического принятия. Больше никаких ручных одобрений — только плавный и автоматизированный набор новых участников!

Изменения в PvP и обновление таблицы лидеров Золотой Лихорадки

ws_hub_template5.png

В обновлении 9.0 мы вносим важные корректировки в PvP, чтобы рейды были справедливыми, оставаясь при этом ключевой частью игры.

Изменения в PvP

Рюкзаки теперь не используются в рейдах — можно использовать только расходники (лечебные предметы) и бинокли. Обязательно экипируйте расходники перед рейдом, так как после его начала вы уже не сможете их сменить.

Броню защитников Альянса теперь можно ремонтировать с помощью Ремкомплетов.

Новая система Золотой Лихорадки

Таблица лидеров Золотой Лихорадки претерпела масштабные изменения! Теперь вместо того, чтобы ранжировать игроков исключительно по количеству украденного золота, учитываются и другие ключевые действия:

Что влияет на ваш счёт в Золотой Лихорадке:
— Общее количество проведённых рейдов.
— Успешное ограбление сейфов.
— Успешная защита от ответного рейда.
— Общее количество добытого золота.

Обновленные награды Золотой Лихорадки

Чтобы лучше соответствовать ожиданиям игроков, мы улучшили награды Золотой Лихорадки. Помимо привычных специальных ресурсов Альянса, теперь вы можете заработать:
— Больше пороха
— Сахар для лошади
— Спирт
— Больше футляров
— Ремкомплекты (теперь используются для ремонта брони защитников!)

Мы уверены, что эти обновления сделают Золотую Лихорадку ещё более захватывающей и прибыльной!

Другие важные изменения

Эти изменения не попадают в отдельную категорию, но о них стоит знать!

Для увеличения добычи золота теперь не требуется динамит — его можно активировать как бонус.

Изменения содержимого сейфов – теперь в сейфах может быть только золото; виски и динамит убраны, что обеспечивает более предсказуемую систему наград.

Переработанные дивизионы – добавлен Золотой дивизион, а Серебряный и Бронзовый теперь состоят из 3 уровней вместо 4, что приводит к сдвигу рангов вверх (например, Бронзовый 1 → Серебряный 2). Механика понижения теперь позволяет Альянсам опускаться в дивизионах, если они не справляются, чтобы избежать застревания на высоких позициях.

Нужен краткий обзор?

Если вы всё ещё не уверены в некоторых изменениях, не переживайте! Вы можете ознакомиться с видеообзором, где всё подробно разобрано. Смотрите его здесь!

Связанные Новости

news

Update 9.2 – Season of Fire and Bloom

Howdy, partners! The Season of Fire and Bloom blazes into Westland from April 25 to May 19! Spirits have joined the frontier celebrations—but their wild antics are spooking folks left and right....

news

Обновление 9.1 — Весенняя ярмарка!

Дамы и господа! 🎪Весенняя ярмарка возвращается с 4 по 22 апреля, неся с собой гору потрясающих наград! Буффало Джилл снова с нами и готова порадовать обновлённой программой. Встречайте старых...

news

Сезон Удачи

Привет, партнёры! День Святого Патрика уже близко, и удача не за горами! Присоединяйтесь к событию Боевого Пропуска с 21 февраля по 18 марта! Готовьтесь к щедрым наградам! Амулет «Защита лепрекона»...