
27 marca 2025
Aktualizacja 9.0 — Przeróbka Sojuszy
Sojusze się zmieniają—Oto dlaczego
Zanim przejdziemy do szczegółów aktualizacji, porozmawiajmy o tym, dlaczego zmieniamy Sojusze i co to oznacza dla ciebie.
Przez długi czas, Sojusze były cechą, którą tylko mała grupa graczy wysokiego poziomu mogła w pełni cieszyć się. Wielu innych—szczególnie nowoprzybyłych—unikało ich, ponieważ mechanika wydawała się zbyt skomplikowana, korzyści były niejasne, i nauka wszystkich szczegółów wydawała się przytłaczająca.
Z tą aktualizacją, czynimy Sojusze bardziej dostępnymi i nagradzającymi dla wszystkich. Podczas gdy PvP pozostaje ważną częścią doświadczenia, dodajemy więcej możliwości PvE, tak że bycie w klanie nie jest tylko zabawne, ale również użyteczne i zyskowne dla znacznie większej grupy graczy.
Mówiąc prosto: Sojusze są teraz dla wszystkich. Czy dopiero zaczynasz, czy już jesteś mistrzem Granicy, znajdziesz tutaj prawdziwe korzyści. I im więcej będziesz współpracować, tym większe będą te nagrody.
Będziemy kontynuować ulepszanie rzeczy na podstawie waszej opinii, kowboje. Ale na razie, spójrzmy na to, co już zmieniło się w Aktualizacji 9.0.
Nowe Unikalne Bonusy
Przedstawiamy największą funkcję w tej aktualizacji—Bonusy! Te potężne wzmocnienia wpływają na prawie każdy aspekt gry, zapewniając cenne korzyści. Siła każdego bonusu zależy od modułów wewnątrz pewnych budynków—ale o tym opowiemy później.
Jak Działa Premie
System jest prosty i podąża za tygodniowym cyklem:
Wykonaj Zadania → Zdobywaj Reputację → Wydawaj Reputację na Bonusy, które chcesz.
Teraz, rozłóżmy to krok po kroku.
Zadania
Myśl o Zadaniach jako o tygodniowych misjach klanu, które są automatycznie przydzielane każdemu Sojuszowi. Muszą być ukończone razem jako grupa.
— Każdy tydzień, 5 Zadań jest wydawanych dla Członków, podczas gdy Nowicjusze (osobna ranga dla nowoprzybyłych—więcej na ten temat później) otrzymują 3 Zadania.
— W przeciwieństwie do zadań Battle Pass, Zadania nie mogą być nieudane. Na przykład, jeśli twoja misja to pokonanie 20 bandytów, ale twoje Sojusz tylko zarządza 10, nadal zdobędziesz trochę punktów Reputacji za twój wysiłek.
Reputacja
Reputacja jest walutą, którą zdobywasz, wykonując Zadania — i to jest to, czego użyjesz do aktywowania Bonusów.
— Twój cel każdego tygodnia to zarobić jak najwięcej Reputacji, aby odblokować więcej Bonusów.
— Niewykorzystana Reputacja nie przenosi się — resetuje się na końcu tygodnia, więc upewnij się, że wydasz ją wszystką zanim czas się skończy!
Bonusy
Teraz, gdy wiesz, jak działa Reputacja, porozmawiajmy o tym, jak jej używać.
— Bonusy są odblokowywane używając Reputacji zdobytej z Zadań. Cykl resetuje się co tydzień.
— Obecnie jest 13 Bonusów, każdy oferujący unikalną przewagę (wymienione poniżej).
— Tylko Lider Sojuszu i jego Zastępca mogą aktywować Bonusy. (Tak, dobrze przeczytałeś—role Zastępcy są teraz dostępne!)
— Maksymalnie 5 Bonusów może być aktywnych jednocześnie. Liczba aktywnych Bonusów zależy od tego, ile Reputacji zdobyła twoja Sojusz — każde 1,000 Reputacji odblokowuje dodatkowy slot.
— Liderzy i Zastępcy powinni koordynować z ich członkami przed aktywacją Bonusów—komunikacja jest kluczem do maksymalizowania wysiłków waszego zespołu!
Dostępne Bonusy:
— Zwiększone zarobki złota.
— Niższe ceny dla srebra i złota zakupów we wszystkich Handlarzach.
— Więcej reputacji z ukończenia zadań klanowych.
— Więcej punktów (np., Pociski) z ukończenia misji Battle Pass.
— Wyższa szansa na krytyczne trafienie.
— Zwiększone obrażenia przeciwko duchom.
— Zwiększone obrażenia przeciwko Obrońcom Sojuszu.
— Szybsza produkcja przedmiotu.
— Dłuższy czas trwania tymczasowych bonusów żywnościowych.
— Zmniejszone koszt energii podczas podróżowania na koniu.
— Zwiększona trwałość dla sprzętu Obrońców Sojuszu.
— Zmniejszona utrata trwałości po śmierci.
— Zwiększone XP z zabójstw.
Wybierz mądrze, wydawaj Reputację efektywnie, i upewnij się, że twoje Sojusz zawsze korzysta z najlepszych możliwych Bonusów!
Nowe Budynki & Inne Zmiany
Ulepszenia budynków są teraz bezpośrednio powiązane z systemem Bonusów — główną nową funkcją w tej aktualizacji. W prostych słowach, ulepszanie modułu wewnątrz budynku na stałe zwiększy moc konkretnego Bonusu. Każdy budynek jest powiązany z konkretnym Bonusem, i z czasem, nauczysz się dokładnie, jak ten system działa.
Jak to działa—Prosty przykład:
Ulepszanie modułu Hali w Centrali zwiększy moc bonusu „XP z zabójstw”. Im bardziej ulepszysz konkretne budynki, tym silniejsze stają się ich powiązane Bonusy. Gdy zapoznasz się z systemem, będziesz dokładnie wiedział, jak każde ulepszenie wpływa na twoją rozgrywkę.
Podsumowując? Ulepszanie modułów jest wartościowe — wzmacnia Bonusy, które z kolei poprawiają całe doświadczenie z gry.
Nowe Budynki
Ponieważ Bonusy są teraz powiązane z budynkami, dodaliśmy dwie zupełnie nowe konstrukcje:
— Laboratorium
— Miejsce Mocy
Możesz budować nowe struktury jak zwykle przez menu budowy.
Usuwanie budynków i dostosowania
Ponieważ każdy budynek ma teraz unikalny Bonus dołączony do niego, zdecydowaliśmy się na stałe usunąć dwa z trzech Bunkhouse'ów—od teraz możesz mieć tylko jeden. Ale nie martw się!
Jeśli miałeś dwa lub więcej Bunkhouses, zostały automatycznie zastąpione przez nowe budynki Laboratory i Power Nexus. Żadnych strat, tylko nowe możliwości!
Inne Ważne Zmiany
Obok nowych budynków, dokonaliśmy kilku kluczowych dostosowań:
— Koszty budowy i ulepszenia zostały drastycznie zmniejszone — w niektórych przypadkach, o więcej niż cztery razy!
— Liczba miejsc Sojuszu jest teraz określana wyłącznie przez poziom Siedziby.
— Kwatera Główna teraz ustala maksymalny poziom ulepszenia dla wszystkich budynków Sojuszu.
— Liczba miejsc Członków została zmniejszona, ale Nowicjusze są teraz niezbędną częścią każdego Sojuszu, przyczyniając się do jego wzrostu i równowagi.
— Elektrownia teraz ma nowy moduł—Transformator, co oznacza, że teraz przyznaje także Bonus.
Z tymi zmianami, Sojusze są bardziej zorganizowane, Bonusy są bardziej wpływowe, i ulepszanie twoich budynków jest bardziej satysfakcjonujące niż kiedykolwiek!
Role sojuszu i nowe funkcje
Role sojuszu
Wcześniej wspomnieliśmy nową rolę—Nowicjusze. Teraz, przyjrzyjmy się bliżej co ta pozycja oznacza i jak wpasowuje się w ogólną strukturę Sojuszu.
Najpierw, oto podział wszystkich trzech ról Sojuszu:
— Kandydaci – Gracze, którzy złożyli podanie o dołączenie do Sojuszu. Po zaakceptowaniu automatycznie stają się Członkami.
— Członkowie – Pełnoprawni członkowie Sojuszu, którzy korzystają ze wszystkich jego korzyści.
— Nowicjusze – Nowo-stworzona rola zaprojektowana, aby zachęcić graczy niższego poziomu (30+) do dołączenia do Sojuszu wcześnie i rozpoczęcia eksploracji tej części gry. W przeciwieństwie do Kandydatów, Nowicjusze omijają proces aplikacyjny i są automatycznie dodawani do Sojuszu. Jednakże, Liderzy wciąż mają uprawnienia, aby usunąć nieaktywnych Nowicjuszy, jeśli jest to potrzebne.
Teraz, przejdźmy przez każdą rolę szczegółowo.
Członkowie
Członek jest standardowym uczestnikiem Sojuszu z pełnym dostępem do jego korzyści.
Wymagania: Poziom 50+ (Uwaga: Stworzenie Sojuszu nadal wymaga postępu w odpowiednim rozdziale fabuły.)
Korzyści:
— Zyskuje pełny efekt aktywowanych Bonusów Sojuszu.
— Może przyczynić się do ulepszeń budynków w Sojuszu.
— Może uczestniczyć w najazdach i zdobyć udział złota.
— Zdobywa nagrody tabeli liderów Gold Rush.
Rekruci
Rookies to młodszy uczestnik Sojuszu — obiecujący nowicjusz z możliwością rozwoju.
Wymagania: Poziom 30+
Korzyści i Ograniczenia:
— Zyskuje tylko częściowy efekt z aktywowanych Bonusów Sojuszu.
— Nie może uczestniczyć w głównych działaniach klanu (takich jak najazdy lub ulepszenia budynków).
— Nie zarabia udziału w złocie lub nagrodach Gorączki Złota.
Ale nie bądź błędnie zrozumiany—bycie Nowicjuszem jest nadal niesamowicie satysfakcjonujące! Nawet na niższych poziomach, zdobędziesz cenne wzmocnienia, pomożesz swojemu klanowi rosnąć poprzez wykonywanie Zadań, i doświadczysz całkowicie nowej warstwy postępu w Westland Survival.
W tym samym czasie, Członkowie korzystają z posiadania Nowicjuszy w Sojuszu, ponieważ służą jako dodatkowe ręce generujące punkty Reputacji — prawdziwa sytuacja korzystna dla obu stron.
Więc, dlaczego wprowadzić Nowicjuszy? Aby przyciągnąć więcej nowych graczy do Sojuszy. Chcemy im pokazać, że dołączenie do klanu to nie tylko długoterminowy cel - to coś, co może im pomóc już teraz. A dzisiejszy Nowicjusz? Cóż, oni mogą stać się pełnoprawnym Członkiem jutro.
Nowe Funkcje
Już zasugerowaliśmy niektóre z nowych funkcji Sojuszu, ale teraz czas zagłębić się głębiej.
— Zastępca – Długo oczekiwana rola współlidera, którą Lider Sojuszu może przypisać. Zastępca ma te same uprawnienia co Lider, pozwalając im wskoczyć i zarządzać Sojuszem. To oznacza, że Lider może delegować obowiązki, zapewniając, że Sojusz pozostaje aktywny nawet podczas ich nieobecności.
— System Automatycznego Dołączania – Bardzo potrzebna poprawa zarządzania Sojuszem! W menu ustawień, obok dostosowywania emblematu i nazwy, możesz teraz włączyć dołączanie na żądanie i ustawić minimalny poziom wymagany do automatycznego przyjęcia. Żadnych więcej ręcznych zatwierdzeń—tylko płynne rekrutowanie!
Zmiany PvP & Aktualizacje Tablicy Wyników Gold Rush
W Aktualizacji 9.0, dokonujemy ważnych dostosowań do PvP, aby zapewnić, że rajdy pozostają sprawiedliwe, jednocześnie pozostając kluczową częścią gry.
Zmiany PvP
— Plecaki są teraz ograniczone w nalotach—możesz używać tylko konsumowalnych (przedmioty leczące) i lornetek. Upewnij się, że wyposażysz swoje konsumowalne przed wejściem do nalotu, ponieważ nie będziesz mógł wrócić, gdy wyjdziesz.
— Pancerz Obrońców Sojuszu może teraz być naprawiany przy użyciu Zestawów Naprawczych.
Nowy System Gorączki Złota & Nagrody
Tablica wyników Gorączki Złota przechodzi poważną przebudowę! Zamiast klasyfikować graczy wyłącznie na podstawie ilości skradzionego złota, teraz uwzględniamy inne kluczowe działania:
Co liczy się do twojego wyniku Gold Rush:
— Całkowita liczba przeprowadzonych nalotów.
— Pomyślnie kradnąc sejf.
— Pomyślnie broniąc przeciwko zemście nalot.
— Całkowite złoto złupione.
Odnowione Nagrody Gorączki Złota
Aby lepiej dopasować się do oczekiwań graczy, poprawiliśmy nagrody Gold Rush. Oprócz zwykłych specjalnych zasobów Alliance, teraz możesz zdobyć:
— Więcej prochu do strzelania
— Cukier dla twojego konia
— Alkohol
— Więcej łup rury
— Zestawy naprawcze (teraz używane do naprawy zbroi Obrońcy!)
Wierzymy, że te aktualizacje uczynią Gold Rush bardziej ekscytującym i satysfakcjonującym!
Inne Ważne Zmiany
Te zmiany nie mieszczą się schludnie w kategorii, ale musisz o nich wiedzieć!
— Zwiększanie zdobyczy złota już nie wymaga Dynamitu — teraz może być aktywowane jako Bonus.
— Sejfy mogą być tylko kradzione, jeśli zawierają złoto — whiskey i dynamit nie są już uprawnione.
— Przerobione Dywizje – dodano Dywizję Złotą, a Srebrna/Mosiężna teraz mają 3 stopnie zamiast 4, przesuwając rangi w górę (np., Mosiężna 1 → Srebrna 2). Mechanizm obniżania poziomu teraz pozwala Sojuszom spadać dywizje, jeśli nie mogą nadążyć, zapobiegając im utknięciu na wysokich rangach.
Potrzebujesz Szybkiego Podsumowania?
Jeśli nadal jesteś niepewny co do niektórych zmian, nie martw się! Możesz obejrzeć przegląd wideo dla jasnego i szczegółowego wyjaśnienia. Obejrzyj to tutaj!
Powiązane Aktualności
23 kwietnia 2025
Update 9.2 – Season of Fire and Bloom
Howdy, partners! The Season of Fire and Bloom blazes into Westland from April 25 to May 19! Spirits have joined the frontier celebrations—but their wild antics are spooking folks left and right....
17 kwietnia 2025
Aktualizacja 9.1 — Wiosenne Targi!
Panie i Panowie! 🎪 Targ Wiosenny powraca od 4 kwietnia do 22 kwietnia, przynosząc skarbiec fantastycznych nagród! Buffalo Jill wraca z odświeżoną gamą festynów. Spotkaj się ponownie ze starymi...
13 lutego 2025
Aktualizacja 8.8 – Sezon Szczęścia
Cześć, partnerzy! Dzień Świętego Patryka jest blisko, i szczęście jest na horyzoncie! Ta aktualizacja wprowadza zupełnie nowe elitarnie dekoracje dla Twojego Rancza, z niektórymi dostępnymi w...