Aggiornamento 9.0 — Rielaborazione Alleanze

27 marzo 2025

Aggiornamento 9.0 — Rielaborazione Alleanze

Le alleanze stanno cambiando—Ecco perché

Prima che entriamo nei dettagli dell'aggiornamento, parliamo del perché stiamo cambiando Alleanze e cosa questo significa per voi.

Per un lungo tempo, Alleanze erano una caratteristica che solo un piccolo gruppo di giocatori di alto livello potevano godere pienamente. Molti altri—specialmente i nuovi arrivati—le evitavano perché le meccaniche sembravano troppo complesse, i benefici erano poco chiari, e imparare tutti i dettagli e le sfumature sembrava schiacciante.

Con questo aggiornamento, stiamo rendendo le Alleanze più accessibili e gratificanti per tutti. Mentre il PvP rimane una parte importante dell'esperienza, stiamo aggiungendo più opportunità PvE in modo che essere in un clan non sia solo divertente, ma anche utile e redditizio per un gruppo molto più grande di giocatori.

Messo semplicemente: Le alleanze sono ora per tutti. Che tu stia appena iniziando o che tu sia già un maestro della Frontiera, troverai qui veri benefici. E più lavori insieme, maggiori saranno quelle ricompense.

Continueremo a migliorare le cose basate sul vostro feedback, cowboy. Ma per ora, diamo un'occhiata a cosa è già cambiato nell'Aggiornamento 9.0.

Nuovi Bonus Unici

ws_hub_bonus.png

Presentando la caratteristica più grande in questo aggiornamento—Bonus! Questi potenti potenziamenti influenzano quasi ogni aspetto del gioco, fornendo vantaggi preziosi. La forza di ogni bonus dipende dai moduli dentro certi edifici—ma arriveremo a quello più tardi.

Come Funzionano i Bonus

Il sistema è semplice e segue un ciclo settimanale:

Completa Incarichi → Guadagna Reputazione → Spend Reputazione sui Bonus che vuoi.

Ora, spezziamolo giù passo per passo.

Incarichi

Pensa agli Incarichi come missioni settimanali del clan che sono automaticamente date a ogni Alleanza. Devono essere completate insieme come un gruppo.

— Ogni settimana, 5 Compiti sono emessi per i Membri, mentre i Principianti (un rango separato per i nuovi arrivati—più su questo più tardi) ricevono 3 Compiti.

— A differenza dei compiti del Pass Battaglia, gli Incarichi non possono essere falliti. Per esempio, se la tua missione è sconfiggere 20 banditi, ma la tua Alleanza riesce solo a gestire 10, guadagnerai comunque alcuni punti Reputazione per il tuo sforzo

Reputazione

La reputazione è la valuta che guadagni completando Incarichi—ed è ciò che userai per attivare Bonus.

— Il tuo obiettivo ogni settimana è guadagnare quanto più Reputazione possibile per sbloccare più Bonus.

— La Reputazione non utilizzata non si trasferisce—si azzera alla fine della settimana, quindi assicurati di spenderla tutta prima che il tempo scada!

Bonus

Ora che sai come funziona la Reputazione, parliamo di come usarla.

— I bonus sono sbloccati usando la Reputazione guadagnata dagli Incarichi. Il ciclo si resetta ogni settimana.

— Ci sono attualmente 13 Bonus, ognuno che offre un vantaggio unico (elencato sotto).

— Solo il Leader dell'Alleanza e il loro Vice possono attivare Bonus. (Sì, hai letto giusto—i ruoli di Vice sono ora disponibili!)

— Un massimo di 5 Bonus può essere attivo contemporaneamente. Il numero di Bonus attivi dipende da quanto Reputazione la tua Alleanza ha guadagnato—ogni 1.000 Reputazione sblocca uno slot aggiuntivo.

— I leader e i vice dovrebbero coordinarsi con i loro membri prima di attivare i Bonus—la comunicazione è fondamentale per massimizzare gli sforzi del vostro team!

Bonus Disponibili:

— Aumentati guadagni oro.

— Prezzi più bassi per acquisti di argento e oro presso tutti i Commercianti.

— Più reputazione completando incarichi del clan.

— Più punti (per esempio, Proiettili) dal completare missioni del Pass Battaglia.

— Probabilità più alta di colpo critico.

— Danni aumentati contro spiriti.

— Danno aumentato contro Difensori dell'Alleanza.

— Produzione articolo più veloce.

— Durata più lunga di bonus temporanei di cibo.

— Costo energetico ridotto quando si viaggia a cavallo.

— Durabilità aumentata per l'equipaggiamento dei Difensori dell'Alleanza.

— Ridotta perdita di durabilità alla morte.

— Aumentato XP da uccisioni.

Scegli saggiamente, spendi Reputazione efficientemente, e assicurati che la tua Alleanza stia sempre beneficiando dei migliori Bonus possibili!

Nuovi Edifici & Altri Cambiamenti

ws_hub_template3.png

Gli aggiornamenti degli edifici sono ora direttamente legati al sistema di Bonus—una nuova caratteristica importante in questo aggiornamento. In termini semplici, aggiornare un modulo all'interno di un edificio migliorerà permanentemente la potenza di un Bonus specifico. Ogni edificio è collegato a un Bonus particolare, e col tempo, imparerai esattamente come funziona questo sistema.

Come Funziona—Un Esempio Semplice:

L'aggiornamento del modulo Sala nella Sede aumenterà la potenza del Bonus "XP da uccisioni". Più aggiorni edifici specifici, più forti diventano i loro Bonus correlati. Una volta che ti familiarizzerai con il sistema, saprai esattamente come ogni aggiornamento impatta il tuo gameplay.

Fondo linea? Aggiornare moduli vale la pena—rafforza Bonus, che a sua volta migliora la tua intera esperienza di gioco.

Nuovi Edifici

Poiché i Bonus sono ora legati agli edifici, abbiamo aggiunto due nuove strutture:

— Laboratorio

— Luogo di Potere

Puoi costruire le nuove strutture come al solito attraverso il menu di costruzione.

Rimozioni di Edifici & Regolazioni

Poiché ogni edificio ora ha un Bonus unico associato ad esso, abbiamo deciso di rimuovere permanentemente due dei tre Bunkhouses—da ora in poi, puoi avere solo uno. Ma non preoccuparti!

Se avevi due o più Bunkhouses, sono stati automaticamente sostituiti con i nuovi edifici Laboratory e Power Nexus. Nessuna perdita, solo nuove opportunità!

Altri Cambiamenti Importanti

Accanto agli nuovi edifici, abbiamo fatto diverse modifiche chiave:

— I costi di costruzione e aggiornamento sono stati drasticamente ridotti—in alcuni casi, di più di quattro volte!

— Il numero di slot dell'Alleanza è ora determinato esclusivamente dal livello della Sede.

— Il Quartier Generale ora stabilisce il livello massimo di potenziamento per tutti gli edifici dell'Alleanza.

— Il numero di slot Membro è stato ridotto, ma i Principianti sono ora una parte essenziale di ogni Alleanza, contribuendo alla sua crescita e bilanciamento.

— La Stazione di Potenza ora ha un nuovo modulo—Trasformatore, il che significa che ora concede anche un Bonus.

Con questi cambiamenti, le Alleanze sono più strutturate, i Bonus sono più impattanti, e l'aggiornamento dei tuoi edifici è più gratificante che mai!

Ruoli dell'Alleanza & Nuove Funzionalità

ws_hub_template4.png

Ruoli dell'alleanza

Prima, abbiamo menzionato un nuovo ruolo—Principianti. Ora, diamo un'occhiata più da vicino a cosa significa questa posizione e come si inserisce nella struttura complessiva di un'Alleanza.

Prima, ecco una suddivisione di tutti e tre i ruoli dell'Alleanza:

— Candidati – Giocatori che hanno fatto domanda per unirsi a un'Alleanza. Una volta accettati, diventano automaticamente Membri.

— Membri – Membri a pieno titolo dell'Alleanza che godono di tutti i suoi benefici.

— Principianti – Un ruolo nuovissimo progettato per incoraggiare i giocatori di livello inferiore (30+) a unirsi a un'Alleanza presto e iniziare a esplorare questa parte del gioco. A differenza dei Candidati, i Principianti saltano il processo di domanda e sono aggiunti automaticamente a un'Alleanza. Tuttavia, i Leader hanno ancora l'autorità di rimuovere i Principianti inattivi se necessario.

Ora, andiamo oltre ogni ruolo in dettaglio.

Membri

Un Membro è un partecipante standard dell'Alleanza con accesso completo ai suoi vantaggi.

Requisiti: Livello 50+ (Nota: Creare un'Alleanza richiede ancora di progredire al capitolo di storia rilevante.)

Benefici:

— Ottiene il pieno effetto dei Bonus Alleanza attivati.

— Può contribuire agli aggiornamenti di costruzione nell'Alleanza.

— Può partecipare a incursioni e guadagnare una quota dell'oro.

— Guadagna ricompense classifica Gold Rush.

Principianti

Un Rookies è un partecipante junior dell'Alleanza—un nuovo arrivato promettente con spazio per crescere.

Requisiti: Livello 30+

Vantaggi e Limitazioni:

— Ottiene solo un effetto parziale dai Bonus di Alleanza attivati.

— Non può partecipare alle attività principali del clan (come incursioni o aggiornamenti di costruzioni).

— Non guadagna una quota dell'oro o delle ricompense della Corsa all'Oro.

Ma non sbagliarti—essere un Principiante è ancora incredibilmente gratificante! Anche ai livelli inferiori, otterrai potenziamenti preziosi, aiuterai il tuo clan a crescere completando Incarichi, e vivrai un intero nuovo strato di progressione in Westland Survival.

Allo stesso tempo, i Membri traggono beneficio dall'avere Principianti nell'Alleanza, poiché fungono da mani extra generando punti Reputazione—una vera relazione vantaggiosa per entrambe le parti.

Allora, perché introdurre Principianti? Per portare più giocatori nuovi nelle Alleanze. Vogliamo mostrare loro che unirsi a un clan non è solo un obiettivo a lungo termine — è qualcosa che può aiutarli proprio ora. E il Principiante di oggi? Beh, potrebbe semplicemente diventare un Membro a pieno titolo domani.

Nuove Caratteristiche

Abbiamo già accennato ad alcune delle nuove caratteristiche dell'Alleanza, ma ora è il momento di approfondire.

— Vice – Un ruolo di co-leader atteso da tempo che il Leader dell'Alleanza può assegnare. Il Vice ha gli stessi permessi del Leader, permettendogli di intervenire e gestire l'Alleanza. Questo significa che il Leader può delegare responsabilità, assicurando che l'Alleanza rimanga attiva anche in loro assenza.

— Sistema di Auto-Adesione – Un miglioramento molto necessario alla gestione dell'Alleanza! Nel menu delle impostazioni, accanto alla personalizzazione dell'emblema e del nome, ora puoi abilitare l'adesione su richiesta e impostare un requisito di livello minimo per l'accettazione automatica. Niente più approvazioni manuali—solo reclutamento senza interruzioni!

Modifiche PvP & Aggiornamenti Classifica Febbre dell'Oro

ws_hub_template5.png

Nell'Aggiornamento 9.0, stiamo facendo importanti aggiustamenti al PvP per assicurare che le incursioni rimangano eque mentre restano una parte fondamentale del gioco.

Cambiamenti PvP

— Gli zaini sono ora limitati nelle incursioni—puoi usare solo consumabili (oggetti di guarigione) e binocoli. Assicurati di equipaggiare i tuoi consumabili prima di entrare in un'incursione, poiché non potrai tornare una volta che parti.

— L'armatura dei Difensori dell'Alleanza può ora essere riparata usando i Kit di Riparazione.

Nuovo Sistema Febbre dell'Oro & Ricompense

La classifica della Corsa all'Oro sta ricevendo un importante rinnovamento! Invece di classificare i giocatori solamente per la quantità di oro rubato, ora stiamo includendo altri azioni chiave:

Cosa conta verso il tuo punteggio Gold Rush:

— Numero totale di incursioni eseguite.

— Rubare con successo una cassaforte.

— Difendendo con successo contro un raid di vendetta.

— Oro totale saccheggiato.

Rinnovati Premi Corsa all'Oro

Per meglio corrispondere alle aspettative dei giocatori, abbiamo migliorato le ricompense della Corsa all'Oro. Oltre alle solite risorse speciali dell'Alleanza, ora puoi guadagnare:

— Più polvere da sparo

— Zucchero per il tuo cavallo

— Alcol

— Più tubi bottino

— Kit di Riparazione (ora usati per riparare l'armatura del Difensore!)

Crediamo che questi aggiornamenti renderanno Gold Rush più eccitante e gratificante!

Altre Modifiche Importanti

Questi cambiamenti non si adattano ordinatamente in una categoria, ma tu hai bisogno di sapere di loro!

— Aumentare il bottino d'oro non richiede più Dinamite—può ora essere attivato come un Bonus.

— Le casseforti possono essere rubate solo se contengono oro — il whiskey e la dinamite non sono più ammissibili.

— Divisioni Rielaborate – Divisione Oro aggiunta, e Argento/Bronzo ora hanno 3 livelli invece di 4, spostando i ranghi verso l'alto (ad esempio, Bronzo 1 → Argento 2). Un meccanismo di discesa ora permette alle Alleanze di scendere di divisione se non riescono a mantenere il passo, impedendo loro di rimanere bloccate in ranghi alti.

Hai bisogno di un rapido riassunto?

Se sei ancora incerto riguardo alcune delle modifiche, non preoccuparti! Puoi guardare una panoramica video per una spiegazione chiara e dettagliata. Guardalo qui!

Correlati Notizie

news

Update 9.2 – Season of Fire and Bloom

Howdy, partners! The Season of Fire and Bloom blazes into Westland from April 25 to May 19! Spirits have joined the frontier celebrations—but their wild antics are spooking folks left and right....

news

Aggiornamento 9.1 — Fiera di Primavera!

Signore e Signori! 🎪 La Fiera di Primavera ritorna dal 4 aprile al 22 aprile, portando un tesoro di fantastici premi! Buffalo Jill è tornata con una rinnovata gamma di festività. Riunisciti con...

news

Aggiornamento 8.8 – Stagione della Fortuna

Ciao, compagni! Il giorno di San Patrizio è vicino, e la fortuna è all'orizzonte! Questo aggiornamento introduce nuove decorazioni elite per il tuo Ranch, con alcune disponibili nell'evento Pass...