
Sistema Buff
Le tue tattiche dovrebbero basarsi sul consumo di cibo e bevande, ognuno dei quali concede vari potenziamenti per migliorare le abilità del tuo personaggio.
- Tutti i tipi di cibo e bevande aggiungono potenziamenti permanenti e aumentano temporaneamente la salute massima del personaggio.
- Cibo e bevande non comuni offrono bonus aggiuntivi, come affrontare sfide regionali o aumentare la velocità di raccolta delle risorse!
- Cibo e bevande rari forniscono benefici ancora maggiori, migliorando i parametri di combattimento oltre ad aumentare la salute massima. È meglio consumarli durante le battaglie più impegnative, come le Prove del Canyon, le incursioni dell'Alleanza Gold Rush e i combattimenti nei campi dei Banditi più difficili.
Durata dei potenziamenti
Devi mangiare e bere per diventare più forte e affrontare sfide difficili. Ogni piatto offre un doppio beneficio, fornendo un potenziamento permanente al primo consumo e un potenziamento temporaneo ad ogni consumo. Il potenziamento temporaneo rimane attivo per una durata specificata, divisa in fasi distinte.
- Piena Potenza — il buff è alla sua massima forza e dura per 30 minuti dopo aver consumato cibo o bevande.
- Bonus in Diminuzione — un breve periodo alla fine dell'effetto del buff, durante il quale il suo impatto diminuisce gradualmente per evitare l'indebolimento improvviso del personaggio in combattimento.
- Neutro — il bonus da cibo o bevande ha cessato di avere effetto.
- Indebolito — il personaggio è stato senza cibo o acqua per oltre 25 ore ed è affetto da debuff di fame e/o sete.
Si noti!Dopo aver applicato un buff al tuo personaggio, il timer continuerà a funzionare in tutti gli scenari, sia che tu sia in una posizione, sulla mappa globale o anche offline. Se stai pianificando una lunga spedizione o prevedi di fare pause dal gioco, è essenziale portare con te una scorta adeguata di cibo e bevande.
Il tuo personaggio può ricevere contemporaneamente bonus da 2 cibi diversi e solo 1 bevanda. Se mangi più piatti, il loro effetto può:
- Sostituire uno dei cibi già consumati.
- Estendere la durata del buff attuale al massimo se il nuovo cibo è simile a quello già mangiato.
Gli effetti delle bevande funzionano in modo simile, con l'unica differenza che il tuo personaggio può avere un bonus da una sola bevanda alla volta.
Debuff
I debuff nel gioco sono perfettamente integrati nel sistema di Buff, garantendo una chiara visibilità ogni volta che il tuo personaggio è affetto.
- Fame — Se il tuo personaggio non mangia per 25 ore, la sua potenza d'attacco sarà ridotta. Il malus sarà immediatamente sostituito con un bonus non appena il personaggio mangia qualcosa.
- Sete — Se il tuo personaggio non beve per 25 ore, l'efficacia della guarigione sarà ridotta. Il malus sarà immediatamente sostituito con un bonus non appena il personaggio beve qualcosa.
- Sanguinamento — perdita di salute graduale nel tempo dopo essere stato ferito.
- Freddo — Può verificarsi nella regione settentrionale. Un personaggio senza protezione dal freddo sperimenterà una rapida riduzione della durata del bonus cibo. Appena il bonus scompare, il personaggio inizia a congelare. Il freddo è meno pericoloso ora e non paralizza più il personaggio congelato. Ora rallenta solo significativamente il movimento del personaggio.
- Calore — Può verificarsi nella regione meridionale, situata oltre l'attraversamento del fiume. Un personaggio senza protezione dal calore ridurrà rapidamente la durata del bonus bevanda. Una volta che il bonus scompare, il personaggio inizia a sentire il calore. Un personaggio surriscaldato rallenta proprio come quando congela.
- Stordimento — incapacità di muoversi e attaccare.
- Intossicazione — coordinazione dei movimenti compromessa dopo un consumo eccessivo di whiskey.
- Rallentamento — velocità di movimento ridotta.
- Malus Guarigione — può verificarsi a causa delle punture di zanzara, influenzando l'efficacia della guarigione.
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