
Caverne des Esprits
La Caverne des Esprits est un lieu ancien et énigmatique où se déroulent des événements mystérieux. Cet endroit est imprégné d'une énergie mystique qui a le pouvoir de vous renforcer et de vous conférer des capacités extraordinaires. Cachés dans ses profondeurs se trouvent les grands trésors des Amérindiens, soigneusement dissimulés dans des coffres. Cependant, la caverne est loin d'être déserte. Elle est gardée par les esprits des guerriers déchus et des créatures mythiques, tous dédiés à protéger les secrets de la caverne. Alors que vous explorez ce lieu mystique, préparez-vous à rencontrer ces gardiens redoutables et à découvrir les merveilles cachées de la Caverne des Esprits !
La Caverne des Esprits est une activité récurrente régulièrement, disponible tous les 2 jours pour tout le monde à partir du niveau 35. Pour ceux qui ne veulent pas attendre, il y a une option pour accélérer le minuteur moyennant un tarif modeste.
Salles et ennemis
La Caverne des Esprits est divisée en différentes salles, chacune avec son propre combat excitant. Battez les ennemis dans une salle pour passer à la suivante et choisissez une nouvelle capacité. Préparez-vous à combattre non seulement des esprits mais aussi des créatures mythiques effrayantes. Assurez-vous de les vaincre avec différentes combinaisons d'armes et de capacités !
Ne craignez rien si vous êtes vaincu ; vous ne mourrez pas. Au lieu de cela, vous resterez debout avec 1 PV.
La difficulté de la Caverne des Esprits est déterminée par la Ligue dans laquelle vous concourez. Il y a les ligues Bronze, Argent et Or, chacune contenant plusieurs divisions. Le niveau de votre personnage détermine votre division initiale, allant de Bronze 5 à Argent 1. À mesure que vous progressez, le défi et le nombre de salles augmentent ; vous affronterez plus d'ennemis, et ils deviendront plus forts et plus variés.
- Ligue Bronze — 9 salles et 3 boss.
- Ligue Argent — 12 salles et 4 boss.
- Ligue Or — 15 salles et 5 boss.
Les batailles futures définissent votre place au sein de votre groupe. La Ligue détermine la taille du groupe dans lequel vous êtes trié.
Capacités
Le gameplay de la Caverne des Esprits est centré autour de capacités spéciales exclusives. Pour commencer, vous sélectionnez une capacité parmi un ensemble aléatoire de trois, puis vous construisez votre arbre de capacités à partir de ce point.
Capacités Communes
Les communs fonctionnent indépendamment, et vous ne pouvez pas les améliorer ou les combiner. Néanmoins, ils s'avéreront très précieux, et lorsqu'ils sont combinés stratégiquement, ils simplifieront et diversifieront considérablement votre voyage à travers la Cave. Un total de 12 nouvelles capacités ont été ajoutées :
- Esprit du Grand Chasseur — Augmente les dégâts.
- Esprit du Coyote Rapide — Augmente la vitesse d'attaque.
- Esprit du Bison Puissant — Augmente la défense.
- Esprit du Mustang Sauvage — Augmente la vitesse de course.
- Esprit du Papillon Léger — Augmente la chance d'esquive.
- Tête Forte — Les effets d'étourdissement ne s'appliquent pas au joueur.
- Sang de Lézard Moniteur — Les effets de saignement et de poison ne s'appliquent pas au joueur.
- Rivière Rapide — Les effets de ralentissement ne s'appliquent pas au joueur.
- Force de la Bête Totem — Augmente les dégâts des animaux de compagnie.
Capacités Peu Communes et Rares
Rafraîchissons votre mémoire (ou introduisons-vous si vous venez de nous rejoindre) sur ce que sont les capacités Peu Communes et Rares, comment elles fonctionnent et ce que leur combinaison offre. Au total, il y a 8 capacités Peu Communes :
- Chef Loup Fantôme — Invoque 2 Loups Fantômes.
- Coup Balayé — Les armes de mêlée qui touchent une seule cible frappent maintenant en cône. Les armes de mêlée qui frappent en cône frappent maintenant en cercle.
- Morsure glaciale — Infliger des dégâts avec des armes ralentit les ennemis.
- Ricochet de la Frontière — Les tirs de revolver et de fusil ricochent vers les 2 ennemis les plus proches. Les dégâts aux cibles supplémentaires sont réduits de 50%.
- Puissance du Tonnerre — Périodiquement, la foudre inflige des dégâts à un ennemi
- Prière à Long Canon — La portée de tir du fusil à pompe est augmentée. Plus de cibles reçoivent des dégâts.
- Esprit de Démolition — Invoque un compagnon qui lance de la dynamite toutes les quelques secondes, infligeant des dégâts de zone.
- Coupure Plume Fendante — Tire quelques flèches. Les arcs infligent plus de dégâts.
Chaque capacité a le potentiel d'être élevée au niveau Rare, améliorant son efficacité et sa létalité !
Capacités épiques
En améliorant deux capacités rares avec des améliorations distinctes, vous pouvez débloquer une capacité épique, fusionnant leurs effets ensemble. Gardez à l'esprit que toutes les capacités ne sont pas compatibles, alors n'hésitez pas à expérimenter avec diverses combinaisons pour obtenir des résultats épiques. Lors d'un seul voyage dans la Caverne des Esprits, dans la plupart des cas, vous pouvez activer plus d'une capacité épique.
- Furie du Grizzly — Vous vous transformez en un puissant Ours Spirituel.
- Câlin de l'Hiver — Vous subissez moins de dégâts. Les ennemis reçoivent des dégâts chaque fois qu'ils vous attaquent.
- Traînée de Glace — Vous laissez derrière vous une zone glacée, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts.
- Œil d'Aigle — Les tirs de revolver et de fusil infligent des dégâts critiques.
- Double Canon — Les fusils à pompe tirent en double.
- Tir Enflammé — Les tirs de fusil à pompe enflamment les ennemis, leur infligeant des dégâts sur quelques secondes.
- Boomshot — Les flèches infligent des dégâts de zone.
- Embuscade Étourdissante — Place un piège toutes les quelques secondes, étourdissant les ennemis et infligeant des dégâts de zone.
Classement de la Caverne des Esprits
Les participants au Classement de la Caverne des Esprits concourent dans des Ligues. La Caverne des Esprits a maintenant été divisée en ligues Bronze, Argent et Or, chacune contenant plusieurs divisions. Le niveau de votre personnage détermine votre division initiale, allant de Bronze 5 à Argent 1. À mesure que vous progressez, à la fois le défi et le nombre de salles augmentent ; vous affronterez plus d'ennemis, et ils deviendront plus forts et plus variés.
- Ligue Bronze — 9 salles et 3 boss.
- Ligue Argent — 12 salles et 4 boss.
- Ligue d'Or — 15 salles et 5 boss.
Les batailles futures définissent votre place au sein de votre groupe. La Ligue détermine la taille du groupe dans lequel vous êtes trié.
Le classement de la Caverne des Esprits commence chaque samedi (12:00 UTC), et se termine le vendredi (12:00 UTC). La nouvelle compétition commencera 24 heures après la fin de la précédente. |
Le classement prend en compte votre meilleure tentative. Le succès améliore votre Ligue, vous accordant des prix plus précieux. Le succès améliore votre Ligue, vous accordant des prix plus précieux.
Vous obtenez des points pour chaque créature tuée dans la Caverne des Esprits. Plus l'adversaire est coriace, plus vous obtenez de points pour l'avoir affronté !
Récompenses du Classement
Votre récompense pour participer au classement dépend de deux facteurs principaux : la ligue (et la division) dans laquelle vous avez concouru et la position que vous avez sécurisée au sein de votre groupe. Plus la ligue est prestigieuse et plus la place obtenue est élevée, meilleures sont les récompenses. Les prix possibles incluent :
- Pépites d'or (à partir de la première place dans le Bronze I).
- Arme rare amérindienne (de divers niveaux d'enchantement).
- Crackers pour animaux de compagnie guérisseurs.
- Pack de ressources précieuses.
- Alcool.
Coffres au trésor
Après avoir triomphé de chaque boss, vous êtes récompensé par l'opportunité d'ouvrir un coffre au trésor. À l'intérieur, vous trouverez une gamme de butin excitant, y compris des armes ou armures amérindiennes, ainsi qu'une variété d'objets précieux.
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