Caverne des Esprits

Caverne des Esprits

La Caverne des Esprits est un lieu ancien et énigmatique où se déroulent des événements mystérieux. Cet endroit est imprégné d'une énergie mystique qui a le pouvoir de vous renforcer et de vous conférer des capacités extraordinaires. Cachés dans ses profondeurs se trouvent les grands trésors des Amérindiens, soigneusement dissimulés dans des coffres. Cependant, la caverne est loin d'être déserte. Elle est gardée par les esprits des guerriers tombés et des créatures mythiques, tous dédiés à protéger les secrets de la caverne. Alors que vous naviguez dans ce lieu mystique, préparez-vous à rencontrer ces gardiens redoutables et à découvrir les merveilles cachées de la Caverne des Esprits !

La Caverne des Esprits est une activité qui revient régulièrement, disponible tous les 2 jours pour tout le monde à partir du niveau 35. Pour ceux qui ne veulent pas attendre, il y a une option pour accélérer le chronomètre moyennant un modeste tarif.

Salles et ennemis

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La Caverne des Esprits est divisée en différentes salles, chacune avec son propre combat passionnant. Battez les ennemis dans une salle pour passer à la suivante et choisissez une nouvelle capacité. Préparez-vous à combattre non seulement des esprits mais aussi des créatures mythiques effrayantes. Assurez-vous de les vaincre avec différentes combinaisons d'armes et de capacités !

Ne craignez pas si vous êtes vaincu ; vous ne mourrez pas. Au lieu de cela, vous resterez debout avec 1 HP.

La difficulté de la Caverne des Esprits est déterminée par la Ligue dans laquelle vous concourez. Il y a les ligues Bronze, Argent et Or, chacune contenant plusieurs divisions. Le niveau de votre personnage détermine votre division initiale, allant de Bronze 5 à Argent 1. À mesure que vous progressez, à la fois le défi et le nombre de salles augmentent ; vous affronterez plus d'ennemis, et ils deviendront plus forts et plus variés. 

  • Ligue de Bronze — 9 salles et 3 boss.
  • Ligue d'Argent — 12 salles et 4 boss.
  • Ligue d'Or — 15 salles et 5 boss.

Les batailles futures définissent votre place au sein de votre groupe. La Ligue détermine la taille du groupe dans lequel vous êtes trié. 

Capacités

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Le gameplay de la Grotte des Esprits est centré sur des capacités spéciales exclusives. Pour commencer, vous sélectionnez une capacité parmi un ensemble aléatoire de trois, puis vous construisez votre arbre de capacités à partir de ce point.

Capacités Communes

Les capacités communes fonctionnent indépendamment, et vous ne pouvez pas les améliorer ou les combiner. Néanmoins, elles s'avéreront très précieuses, et lorsqu'elles sont combinées stratégiquement, elles simplifieront et diversifieront considérablement votre voyage à travers la Caverne. Un total de 12 nouvelles capacités ont été ajoutées :

  • Grand Esprit de Chasseur — Augmente les dégâts.
  • Esprit de Coyote Rapide — Augmente la vitesse d'attaque.
  • Esprit de Bison Puissant — Augmente la défense.
  • Esprit de Mustang Sauvage — Augmente la vitesse de course.
  • Esprit de Papillon Léger — Augmente la chance d'esquive.
  • Tête Forte — Les effets d'étourdissement ne s'appliquent pas au joueur.
  • Sang du Varan — Les effets de saignement et de poison ne s'appliquent pas au joueur.
  • Rivière Rapide — Les effets de ralentissement ne s'appliquent pas au joueur.
  • Force de la Bête Totem — Augmente les dégâts des animaux de compagnie.
  • Don des Quatre Chemins — Après avoir terminé une salle, vous avez le choix entre 4 capacités au lieu de 3.
  • < li="" valeur= "11" >< b >< strong="" white-="" space:= "" pré-="" wrap;="">Vent Guérisseur < span="" white-="" space:= "" pré-="" wrap;="">— Après avoir terminé une salle, récupérez un certain pourcentage de santé du montant maximum. < li valeur= "12" >< b >< strong="" white-="" space:= "" pré-="" wrap;="">Seconde Vie < span="" white-="" space:= "" pré-="" wrap;="">— Lorsque la santé tombe à 0, elle se régénère d'un certain pourcentage et empêche les dégâts pendant quelques secondes. < h2 ="text-align : center;">< b="">< strong =" white -space : pré -wrap ;"> Capacités Peu Communes et Rares < p ="text-align : start;">< span =" white -space : pré -wrap ;"> Rafraîchissons votre mémoire (ou présentez-vous à elle si vous venez juste d'arriver) sur ce que sont les capacités Peu Communes et Rares, comment elles fonctionnent et ce que leur combinaison fournit. Au total, il y a 8 capacités Peu Communes :
    1. Chef Loup Fantôme — Invoque 2 Loups Fantômes. 
    2. Coup Balayage — Les armes de mêlée qui touchent une seule cible frappent maintenant en cône. Les armes de mêlée qui frappent en cône frappent maintenant en cercle.
    3. Morsure Glaciale — Infliger des dégâts avec des armes ralentit les ennemis.
    4. Ricochet Frontière — Les tirs de revolver et de fusil ricochent vers les 2 ennemis les plus proches. Les dégâts aux cibles supplémentaires sont réduits de 50%.
    5. Puissance du Tonnerre — Périodiquement, la foudre inflige des dégâts à un ennemi.
    6. Prière à Long Canon — La portée de tir du fusil à pompe est augmentée. Plus de cibles reçoivent des dégâts.
    7. Esprit Démolition — Invoque un compagnon qui lance de la dynamite toutes les quelques secondes, infligeant des dégâts de zone.
    8. Frappe Plume Scindante — Tire quelques flèches. Les arcs infligent plus de dégâts.

    Chaque capacité a le potentiel d'être élevée au niveau Rare, améliorant son efficacité et sa létalité !

    Capacités épiques

    En améliorant deux capacités rares avec des améliorations distinctes, vous pouvez débloquer une capacité épique, fusionnant leurs effets ensemble. Gardez à l'esprit que toutes les capacités ne sont pas compatibles, alors n'hésitez pas à expérimenter diverses combinaisons pour obtenir des résultats épiques. Lors d'un seul voyage dans la Caverne des Esprits, dans la plupart des cas, vous pouvez activer plus d'une capacité épique.

    • Grizzly Rampage — Vous vous transformez en un puissant Ours Esprit.
    • Winter’s Hug — Vous subissez moins de dégâts. Les ennemis reçoivent des dégâts chaque fois qu'ils vous attaquent.
    • Ice Trail — Vous laissez derrière vous une zone glacée, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts.
    • Eagle Eye — Les tirs de revolver et de fusil infligent des dégâts critiques.
    • Double-Barrel — Les fusils tirent en double.
    • Fire Scatter — Les tirs de fusil à pompe enflamment les ennemis, infligeant des dégâts sur quelques secondes.
    • Boomshot — Les flèches infligent des dégâts de zone.
    • Stun Ambush — Place un piège toutes les quelques secondes, étourdissant les ennemis et infligeant des dégâts de zone.

    Classement de la Caverne Spirituelle

    Les participants au classement du Spirit Cave concourent au sein des Ligues. Le Spirit Cave est désormais divisé en ligues Bronze, Argent et Or, chacune contenant plusieurs divisions. Le niveau de votre personnage détermine votre division initiale, allant de Bronze 5 à Argent 1. À mesure que vous progressez, le défi et le nombre de salles augmentent ; vous affronterez plus d'ennemis, qui deviendront plus forts et plus variés. 

    • Ligue de Bronze — 9 salles et 3 boss.
    • Ligue d'Argent — 12 salles et 4 boss.
    • Ligue d'Or — 15 salles et 5 boss.

    Les batailles futures définissent votre place au sein de votre groupe. La Ligue détermine la taille du groupe dans lequel vous êtes trié. 

    Le classement de la Grotte des Esprits commence chaque samedi (12h00 UTC), et se termine le vendredi (12h00 UTC). La nouvelle compétition commencera 24 heures après la fin de la précédente.

    Le classement prend en compte votre meilleure tentative. Le succès améliore votre Ligue, accordant des prix plus précieux. Le succès améliore votre Ligue, accordant des prix plus précieux.

    Vous obtenez des points pour chaque créature tuée dans la Caverne Spirituelle. Plus l'ennemi est coriace, plus vous obtenez de points en le combattant !

    Récompenses du Classement

    Votre récompense pour participer au classement dépend de deux facteurs principaux : la ligue (et la division) dans laquelle vous avez concouru et la position que vous avez obtenue au sein de votre groupe. Plus la ligue est prestigieuse et plus la place atteinte est élevée, meilleures sont les récompenses. Les prix possibles incluent :

    • Pépites d'or (à partir de la première place dans le Bronze I).
    • Arme rare amérindienne (de divers niveaux d'enchantement).
    • Biscuits pour animaux de compagnie guérisseurs.
    • Pack de ressources précieuses.
    • Alcool.

    Coffres au trésor

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    Après avoir triomphé de chaque boss, vous êtes récompensé par l'opportunité d'ouvrir un coffre au trésor. À l'intérieur, vous trouverez une gamme de butins excitants, y compris des armes ou armures amérindiennes, ainsi qu'une variété d'objets précieux.


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