Actualización 9.0 — Reestructuración de Alianzas

27 de marzo de 2025

Actualización 9.0 — Reestructuración de Alianzas

Las alianzas están cambiando—Aquí está por qué

Antes de entrar en los detalles de la actualización, hablemos sobre por qué estamos cambiando Alianzas y qué significa esto para ti.

Durante mucho tiempo, las Alianzas eran una característica que solo un pequeño grupo de jugadores de alto nivel podían disfrutar completamente. Muchos otros—especialmente los recién llegados—las evitaban porque las mecánicas parecían demasiado complejas, los beneficios eran poco claros, y aprender todos los detalles y particularidades se sentía abrumador.

Con esta actualización, estamos haciendo Alianzas más accesibles y gratificantes para todos. Mientras que PvP sigue siendo una parte importante de la experiencia, estamos añadiendo más oportunidades PvE para que estar en un clan no sea solo divertido, sino también útil y rentable para un grupo mucho más grande de jugadores.

Poner simplemente: Alianzas son ahora para todos. Ya sea que estés apenas comenzando o ya seas un maestro de la Frontera, encontrarás beneficios reales aquí. Y cuanto más trabajes juntos, mayores serán esas recompensas.

Continuaremos mejorando cosas basadas en su retroalimentación, vaqueros. Pero por ahora, echemos un vistazo a lo que ya ha cambiado en la Actualización 9.0.

Nuevos Bonos Únicos

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Presentando la característica más grande en esta actualización—¡Bonificaciones! Estos potentes impulsores afectan casi cada aspecto del juego, proporcionando ventajas valiosas. La fuerza de cada bonificación depende de los módulos dentro de ciertos edificios—pero llegaremos a eso más tarde.

Cómo funcionan los bonos

El sistema es simple y sigue un ciclo semanal:

Completar Asignaciones → Ganar Reputación → Gastar Reputación en los Bonos que deseas.

Ahora, vamos a descomponerlo paso por paso.

Asignaciones

Piensa en las Asignaciones como misiones de clan semanales que son automáticamente dadas a cada Alianza. Deben ser completadas juntas como un grupo.

— Cada semana, se emiten 5 Tareas para los Miembros, mientras que los Novatos (un rango separado para los recién llegados—más sobre eso más tarde) reciben 3 Tareas.

— A diferencia de las tareas de Pase de Batalla, las Asignaciones no pueden ser falladas. Por ejemplo, si tu misión es derrotar a 20 bandidos, pero tu Alianza solo logra 10, todavía ganarás algunos puntos de Reputación por tu esfuerzo.

Reputación

La reputación es la moneda que ganas al completar Asignamientos—y es lo que usarás para activar Bonificaciones.

— Tu objetivo cada semana es ganar tanto Reputación como sea posible para desbloquear más Bonos.

— La Reputación no utilizada no se transfiere — se reinicia al final de la semana, así que asegúrate de gastarla toda antes de que el tiempo se acabe.

Bonificaciones

Ahora que sabes cómo funciona Reputación, hablemos sobre cómo usarla.

— Los bonos se desbloquean usando Reputación ganada de Asignaciones. El ciclo se reinicia cada semana.

— Actualmente hay 13 Bonos, cada uno ofreciendo una ventaja única (listada abajo).

— Solo el Líder de la Alianza y su Diputado pueden activar Bonos. (¡Sí, leíste bien—¡los roles de Diputado están ahora disponibles!)

— Un máximo de 5 Bonos pueden estar activos a la vez. El número de Bonos activos depende de cuánta Reputación tu Alianza ha ganado—cada 1,000 Reputación desbloquea una ranura adicional.

— Los líderes y los diputados deben coordinar con sus miembros antes de activar los Bonos—la comunicación es clave para aprovechar al máximo los esfuerzos de su equipo!

Bonos Disponibles:

— Aumento de ganancias de oro.

— Precios más bajos para compras de plata y oro en todos los Comerciantes.

— Más reputación al completar asignaciones de clan.

— Más puntos (por ejemplo, Balas) de completar misiones de Pase de Batalla.

— Mayor oportunidad de golpe crítico.

— Daño aumentado contra espíritus.

— Daño aumentado contra Defensores de la Alianza.

— Producción de ítem más rápida.

— Duración más larga de bonos temporales de comida.

— Costo de energía reducido cuando viajando en caballo.

— Mayor durabilidad para el equipo de los Defensores de la Alianza.

— Pérdida de durabilidad reducida al morir.

— Aumento de XP por muertes.

Elige sabiamente, gasta Reputación eficientemente, y asegúrate de que tu Alianza siempre esté beneficiándose de los mejores Bonos posibles.

Nuevos Edificios & Otros Cambios

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Las mejoras de edificios ahora están directamente vinculadas al sistema de Bonos, una característica nueva importante en esta actualización. En términos simples, mejorar un módulo dentro de un edificio mejorará permanentemente el poder de un Bonos específico. Cada edificio está vinculado a un Bonos particular, y con el tiempo, aprenderás exactamente cómo funciona este sistema.

Cómo Funciona—Un Ejemplo Simple:

Actualizar el módulo de Salón en la Sede aumentará el poder del Bono de “XP de muertes”. Cuanto más actualices edificios específicos, más fuertes se vuelven sus Bonos relacionados. Una vez que te familiarices con el sistema, sabrás exactamente cómo cada actualización impacta tu jugabilidad.

Línea de fondo? Actualizar módulos vale la pena—fortalece Bonos, que a su vez mejoran tu experiencia de juego completa.

Nuevos Edificios

Dado que los Bonos ahora están vinculados a edificios, hemos añadido dos estructuras completamente nuevas:

— Laboratorio

— Lugar de Poder

Puedes construir las nuevas estructuras como de costumbre a través del menú de construcción.

Eliminación de Edificios y Ajustes

Debido a que cada edificio ahora tiene un Bono único adjunto a él, hemos decidido eliminar permanentemente dos de los tres Bunkhouses—a partir de ahora, solo puedes tener uno. ¡Pero no te preocupes!

Si tuvieras dos o más Casas de literas, han sido automáticamente reemplazadas con los nuevos edificios Laboratorio y Nexo de Energía. ¡Sin pérdidas, solo nuevas oportunidades!

Otros Cambios Importantes

Junto a los nuevos edificios, hemos hecho varios ajustes clave:

— Los costos de construcción y mejora han sido drásticamente reducidos — en algunos casos, ¡por más de cuatro veces!

— El número de ranuras de Alianza es ahora determinado únicamente por el nivel de Cuartel General.

— La Sede ahora establece el nivel máximo de mejora para todos los edificios de la Alianza.

— El número de espacios de Miembro ha sido reducido, pero los Novatos son ahora una parte esencial de cada Alianza, contribuyendo a su crecimiento y equilibrio.

— La Estación de Energía ahora tiene un nuevo módulo—Transformador, lo que significa que ahora otorga un Bono también.

Con estos cambios, las Alianzas son más estructuradas, los Bonos son más impactantes, y mejorar tus edificios es más gratificante que nunca.

Roles de alianza y nuevas características

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Roles de alianza

Anteriormente, mencionamos un nuevo rol—Novatos. Ahora, vamos a examinar más de cerca lo que este puesto significa y cómo encaja en la estructura general de una Alianza.

Primero, aquí está un desglose de los tres roles de la Alianza:

— Candidatos – Jugadores que han solicitado unirse a una Alianza. Una vez aceptados, automáticamente se convierten en Miembros.

— Miembros – Miembros de pleno derecho de la Alianza que disfrutan de todos sus beneficios.

— Novatos – Un rol completamente nuevo diseñado para animar a los jugadores de nivel bajo (30+) a unirse a una Alianza temprano y comenzar a explorar esta parte del juego. A diferencia de los Candidatos, los Novatos omiten el proceso de solicitud y son automáticamente añadidos a una Alianza. Sin embargo, los Líderes todavía tienen la autoridad para remover a Novatos inactivos si es necesario.

Ahora, vamos a repasar cada rol en detalle.

Miembros

Un Miembro es un participante estándar de la Alianza con acceso completo a sus ventajas.

Requisitos: Nivel 50+ (Nota: Crear una Alianza todavía requiere progresar al capítulo de historia relevante.)


Beneficios:

— Obtiene el efecto completo de los Bonos de Alianza activados.

— Puede contribuir a mejoras de construcción en la Alianza.

— Puede participar en incursiones y ganar una parte del oro.

— Gana recompensas de la tabla de clasificación de la fiebre del oro.

Novatos

Un Rookies es un participante junior de la Alianza—un recién llegado prometedor con espacio para crecer.

Requisitos: Nivel 30+

Beneficios y Limitaciones:

— Obtiene solo un efecto parcial de los Bonos de Alianza activados.

— No puede participar en actividades centrales del clan (como incursiones o mejoras de construcción).

— No gana una parte del oro o recompensas de la Fiebre del Oro.

Pero no te equivoques—¡ser un Novato es aún increíblemente gratificante! Incluso en niveles más bajos, ganarás aumentos valiosos, ayudarás a tu clan a crecer completando Tareas, y experimentarás una capa completamente nueva de progresión en Supervivencia en Westland.

Al mismo tiempo, los Miembros se benefician de tener Novatos en la Alianza, ya que sirven como manos adicionales generando puntos de Reputación—una verdadera relación ganar-ganar para ambos lados.

Entonces, ¿por qué introducir Novatos? Para traer más jugadores nuevos a Alianzas. Queremos mostrarles que unirse a un clan no es solo una meta a largo plazo, es algo que puede ayudarles ahora mismo. ¿Y el Novato de hoy? Bueno, podrían simplemente convertirse en un Miembro completo mañana.

Nuevas Características

Ya hemos insinuado algunas de las nuevas características de la Alianza, pero ahora es tiempo de sumergirse más profundamente.

— Subalterno – Un rol de co-líder largamente esperado que el Líder de la Alianza puede asignar. El Subalterno tiene los mismos permisos que el Líder, permitiéndoles intervenir y gestionar la Alianza. Esto significa que el Líder puede delegar responsabilidades, asegurando que la Alianza permanezca activa incluso en su ausencia.

— Sistema de Auto-Unión – ¡Una mejora muy necesaria para la gestión de la Alianza! En el menú de configuraciones, junto con personalizar el emblema y el nombre, ahora puedes habilitar unirse por solicitud y establecer un requisito de nivel mínimo para la aceptación automática. ¡No más aprobaciones manuales—solo reclutamiento sin interrupciones!

Cambios en PvP y Actualizaciones de la Tabla de Clasificación de Fiebre del Oro

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En la Actualización 9.0, estamos haciendo ajustes importantes al PvP para asegurar que las incursiones permanezcan justas mientras siguen siendo una parte central del juego.

Cambios PvP

— Las mochilas ahora están restringidas en incursiones—solo puedes usar consumibles (artículos de curación) y binoculares. Asegúrate de equipar tus consumibles antes de entrar en una incursión, ya que no podrás regresar una vez que salgas.

— La armadura de los Defensores de la Alianza ahora puede ser reparada usando Kits de Reparación.

Nuevo Sistema de Fiebre del Oro & Recompensas

La tabla de clasificación de La Fiebre del Oro está recibiendo una revisión importante. En lugar de clasificar a los jugadores únicamente por la cantidad de oro robado, ahora estamos considerando otras acciones clave:

Qué cuenta hacia tu puntuación de Fiebre del Oro:

— Número total de incursiones realizadas.

— Robando exitosamente una caja fuerte.

— Defendiendo exitosamente contra una incursión de venganza.

— Oro total saqueado.

Reformadas Recompensas de la Fiebre del Oro

Para mejor coincidir con las expectativas de los jugadores, hemos mejorado las recompensas de la Fiebre del Oro. Además de los recursos especiales de la Alianza usuales, ahora puedes ganar:

— Más pólvora

— Azúcar para tu caballo

— Alcohol

— Más tubos de botín

— Kits de reparación (¡ahora usados para reparar armadura de Defensor!)

Creemos que estas actualizaciones harán Gold Rush más emocionante y gratificante.

Otros Cambios Importantes

Estos cambios no encajan perfectamente en una categoría, ¡pero necesitas saber sobre ellos!

— Aumentar el botín de oro ya no requiere Dinamita—ahora puede ser activado como un Bono.

— Las cajas fuertes solo pueden ser robadas si contienen oro—el whisky y la dinamita ya no son elegibles.

— Divisiones Reorganizadas – División de Oro añadida, y Plata/Bronce ahora tienen 3 niveles en lugar de 4, desplazando rangos hacia arriba (por ejemplo, Bronce 1 → Plata 2). Un mecanismo de retroceso ahora permite que las Alianzas bajen de división si no pueden mantenerse, evitando que se queden atascadas en rangos altos.

¿Necesitas un resumen rápido?

Si todavía estás inseguro sobre algunos de los cambios, ¡no te preocupes! Puedes revisar una visión general en video para una desglose claro y detallado. Míralo aquí!

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