
Actualización 8.0 — Mejora del Sistema de Mascotas
¡Prepárense, compañeros! Nuestra última actualización para Westland Survival trae una renovación importante al sistema de mascotas inspirado en sus comentarios. Ahora incluso las mascotas hambrientas pueden seguir luchando a tu lado. Hemos hecho que sea mucho más fácil conseguir cebos y acelerar el crecimiento de tu "zoológico". Además, hemos añadido docenas de nuevos módulos para tu Casa de Mascotas y edificios de la granja. ¡Y eso no es todo! ¡Vamos a explorar las emocionantes nuevas características y mejoras incluidas en esta actualización!
Alimentación de Mascotas
A partir de ahora, el hambre ya no dejará a tus mascotas indefensas e inútiles. Incluso si el comedero en la Casa de Mascotas está vacío, tus peludos luchadores seguirán batallando por ti mientras tengan puntos de salud.
Sin embargo, para desarrollar con éxito tu "zoológico", aún necesitas alimentar a tus mascotas. La comida en el comedero es esencial para los siguientes procesos:
- Adaptación
- Crianza
- Crecimiento de mascotas recién nacidas
- Restaurar la salud de las mascotas heridas en el rancho
Variedad de Juego
Se han realizado muchos cambios para darte un acceso más rápido a diferentes animales, permitiéndote cambiar a tu compañero peludo con más frecuencia para encontrar el mejor ajuste para varias ubicaciones y simplificar la gestión de tus mascotas.
Amistad Animal
Una vez que aprendas cebo de nivel 4 o superior, los animales de ese nivel y por debajo ya no te atacarán primero. Sin embargo, si inicias un ataque, ellos se defenderán. Los cebos de niveles 2 y 3 no ofrecen este bono.
Esta protección funciona de manera similar a la protección del Espíritu. Sin embargo, conocer el cebo solo te protege de ese tipo específico de animal y no te permite domesticarlos.
Bonificaciones por Ubicación
Ahora, ciertas mascotas serán más efectivas en tipos específicos de ubicaciones o regiones. Esto te da una motivación extra para aprender cebos para una amplia variedad de animales. Estar en tal ubicación aumenta el ataque del animal, la salud máxima y los puntos de salud actuales (proporcional al máximo).
Bonificaciones:
- Lobo (+20%) — Todos los bosques
- Lobos alfa (+10%) — Todas las minas
- Lince (+20%) — Todos los lagos (incluyendo Bayu)
- Pumas (+10%) — Todas las mesetas (y Montaña Denali)
- Perros (+10%) — Todos los Campamentos de Bandidos
- Caimanes (+10%) — Todas las ubicaciones constantes de Pantanos
Tenga en cuenta: Las mascotas no mencionadas en la lista anterior no obtienen bonificaciones en ninguna ubicación. Rancho, Pruebas del Cañón, Cueva Espiritual, ubicaciones de eventos temporales, etc., no proporcionan bonificaciones a ningún tipo de mascota.
Provocación Mejorada
No todas las mascotas son igualmente buenas para recibir golpes. A menudo, pueden ser más útiles simplemente infligiendo daño en lugar de atraer la atención del enemigo y perder mucha salud.
Ahora, los animales más débiles como jabalíes, coyotes, lobos y linces provocarán a los enemigos con menos frecuencia, permitiendo que tus mascotas ataquen a los enemigos sin recibir demasiado daño. Los pumas y lobos alfa provocarán a los enemigos un poco más a menudo. Los animales más fuertes — osos y caimanes, gracias a la ventaja ‘Provocación Mejorada’ — atraerán la atención del enemigo al máximo, permitiéndote evitar ataques de manera más efectiva.
Gestión Mejorada de Mascotas
El proceso de atraer, aprender y cuidar mascotas ha sido significativamente renovado para hacerlo más simple, intuitivo y atractivo.
Investigación Rápida de Cebos
El naturalista Vernon ha encontrado una manera de acelerar significativamente tu dominio de cebos para varios animales. Una vez que hayas aprendido completamente los cebos para un tipo de criatura hasta cierto nivel, él puede, por una tarifa de monedas de plata, enseñarte sobre todos los demás cebos en un nivel inferior.
Aún mejor, ahora puedes enviar cualquier mascota desde tu rancho a Vernon para su estudio, no solo la que te acompaña actualmente — similar a cómo funciona con los caballos.
Mejoras en Otros Cebos
- Ahora puedes fabricar cebos de nivel 2 desde el principio. ¡Puedes simplemente saltarte los animales de nivel 1 y atraer a los de nivel 2!
- ¡Los cebos de nivel 5 ahora se pueden fabricar más rápido!
- ¡La fabricación de cebos para todos los lobos y linces se ha vuelto más rápida!
- Ahora tienes hasta 5 minutos para salir del lugar con tu nuevo amigo peludo atraído en lugar de solo 1.5 minutos.
- Henry el Tropezón ahora vende varios tipos de cebo, así como un cofre con un módulo de mascota por oro.
- Los principales naturalistas del Lejano Oeste han creado cebos universales que pueden atraer a cualquier animal (excepto caimanes) del nivel correspondiente. Aún mejor, los animales atraídos con estos cebos se adaptarán instantáneamente cuando lleguen a tu hogar. Puedes obtener estos cebos a través de eventos especiales, el Pase de Batalla o comprándolos en la tienda del juego.
- Para equilibrar todos los cambios mencionados anteriormente, se ha incrementado la cantidad de carne requerida para fabricar cebos para los niveles 4-6.
Aumento de las Posibilidades de Atraer Animales Fértiles
- La probabilidad de encontrar una mascota fértil de nivel 3 casi se ha duplicado, mientras que la probabilidad para una mascota de nivel 4 ha aumentado diez veces. Además, la probabilidad de encontrar un animal fértil de nivel 5 se ha incrementado ligeramente.
- En cuanto a los osos, las probabilidades son ligeramente menores pero aún mucho más altas que antes. La probabilidad de encontrar un oso fértil de nivel 3 ha aumentado 1.5 veces, mientras que para los osos de nivel 4, la probabilidad se ha multiplicado por siete.
Mejoras en la Cría
- Ahora el nivel de un cachorro recién nacido siempre será igual o superior al de sus padres. ¡La posibilidad de una degradación de nivel ahora es cero!
- Las mascotas nacidas en el rancho ya no comenzarán en el nivel 1; en su lugar, comenzarán solo 20 niveles por debajo del máximo, lo que te permitirá subirlas al máximo mucho más rápido y desbloquear la cría antes.
- El tiempo de cría ahora depende del nivel. Se ha reducido significativamente para los niveles 1-2.
- Además, ahora puedes comprar rápidamente el elixir de fertilidad directamente desde el menú de la Casa de Mascotas.
Otros cambios relacionados con las mascotas
- Regeneración: La recuperación de salud de las mascotas ahora se ajusta al nivel de tu Casa de Mascotas. La tasa de regeneración ahora es igual al nivel de la Casa de Mascotas, lo que significa que en el nivel máximo 6, tus mascotas regenerarán salud a una tasa de 6 HP por minuto.
- Happy Paw puede mejorar: A partir de ahora, la comida enlatada acelerará todos los procesos en curso en la Casa de Mascotas, incluyendo adaptación, cría y crecimiento. Cada lata de comida consumida proporciona una aceleración de 1 hora a estas actividades.
- Galletas curativas: Ahora la elaboración requiere hierbas curativas en lugar de infusiones.
- Inicio más fácil: La Casa de Mascotas nivel 1 ahora requiere solo 4 tazones en lugar de 6.
- Aprendizaje más rápido: Las mascotas ahora ganan experiencia 3 veces más rápido que el jugador durante el combate.
- Curación Fácil: Se ha añadido un botón de curación rápida conveniente a la interfaz de mascotas. Si tienes un objeto de curación disponible, se usará; si no, tendrás la opción de comprar uno con solo unos pocos toques.
- Compra Conveniente de Cebo: Ahora puedes comprar cebo directamente desde la tabla de la Enciclopedia en tu Rancho.
- Llevar Mascotas a Naturalistas Sin Subir de Nivel: Se ha eliminado el bono por nivel máximo.
- Ajuste del Bono de Saciedad de Carne: El efecto de saciedad de la carne de Nivel 4-6 se ha reducido ligeramente para asegurar una progresión más equilibrada, especialmente ya que alimentar ahora es menos crucial para las mascotas.
Nuevos Módulos (Engranajes)
Esta actualización trae una serie de nuevos objetos, y creemos que es el momento perfecto para cambiar el nombre de "Engranajes" a "Módulos," que describe mejor lo que son estos objetos.
Para hacer que la gestión de tu rancho sea más fácil y divertida, hemos añadido nuevos módulos para tu Casa de Mascotas, Establo y Banco de Cebo. Los nuevos módulos están ahora disponibles en Henry el Tropezón y en la tienda VIP. En el futuro, podemos introducir formas adicionales de adquirir estos módulos, incluyendo a través de eventos especiales o el Pase de Batalla.
Módulos para Banco de Cebo
- Regulador de Fermentación – Permite una mayor fermentación de los ingredientes. Como resultado, el cebo aumenta el daño del animal atraído.
- Dispensador de Componentes – Elimina errores en las recetas. El animal atraído tendrá más puntos de salud.
Módulos para la Casa de Mascotas
- Kit Médico – Todo lo que necesitas para una rápida recuperación de salud de las mascotas. Tótem de Poder – Un simple amuleto indígena que aumenta el daño de la mascota.
- Cuidado de Mascotas – Una mascota bien cuidada tiene más puntos de salud.
- Alimentación Equilibrada – Una dieta variada impulsa el crecimiento de la mascota.
- Caja de Juguetes – Varios juguetes ayudan a las mascotas a adaptarse más rápido.
- Muñeco de Entrenamiento – Figura de tamaño completo para el entrenamiento de mascotas. Acelera la ganancia de experiencia.
- Comedero Extendido – Una mayor capacidad te permite olvidarte de alimentar por mucho tiempo.
- Cama para Mascotas – Espacio extra para una mascota.
- Dispensador de Alimentos – El diseño conveniente permite un consumo eficiente del alimento.
Módulos para el Establo
- Cuidado del Caballo – Los caballos bien cuidados recuperan energía más rápido. Comedero Extendido – Una mayor capacidad te permite olvidarte de alimentar por mucho tiempo.
- Dispensador de Alimento – Reduce el consumo de alimento con su diseño cómodo para caballos.
- Comedero de Vegetales – Comederos especiales para una dieta variada que impulsa el crecimiento.
- Establo Adicional – Espacio extra para un caballo.
Otras Mejoras
- El costo del Intercambio de Módulos en Silverton se ha reducido a la mitad en oro.
- Gracias a las solicitudes populares, hemos mejorado los controles de PC: ahora al presionar “F” dispararás a tu objetivo seleccionado o al más cercano si no hay nada seleccionado.
- Para celebrar la gran actualización, el nivel máximo de cuenta se ha elevado a 121.
- Ahora, cada nivel de mejora para Sacos de Arena y Trampas tiene su propio visual único.
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