
Ventajas
Todos los animales en Westland tienen sus propias ventajas especiales. ¡Las mascotas tienen una o dos de ellas dependiendo de su nivel! Las combinaciones de ventajas ya disponibles pueden proporcionar bastante diversidad y espacio para la experimentación. ¡Y se añadirán aún más ventajas geniales al juego en futuras actualizaciones!
Mecánicas de ventajas de mascotas
Hay algunos matices que podrías encontrar útiles sobre las ventajas de los animales. Después de todo, ¡pueden afectar bastante tu experiencia de viaje y combate! ¡Presta atención a lo que tus mascotas y los animales hostiles son capaces de hacer!
- Las mascotas pueden tener 1 o 2 ventajas especiales dependiendo de su nivel.
- Las ventajas del mismo tipo pueden tener diferente rareza. Cuanto mayor sea la rareza, más poderosa será la ventaja.
- La rareza de la ventaja no depende únicamente de la rareza de la mascota. Tanto las mascotas comunes como las raras pueden poseer una ventaja poco común. Sin embargo, cuanto mayor sea el nivel y la rareza de tu mascota, mayor será la posibilidad de obtener una ventaja poco común, rara o incluso épica a través de la cría.
Tipos de ventajas
Las ventajas pueden ser de 2 tipos: aquellas que proporcionan bonificaciones que funcionan con cierta probabilidad y aquellas que otorgan un impulso permanente. Aquí está la lista de todas las ventajas actualmente disponibles:
Ventajas activadas con cierta probabilidad
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Furia — Causa daño doble. |
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Ralentización — Ralentiza a un enemigo. |
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Agarre mortal — Detiene a un enemigo. |
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Garras afiladas — Hace sangrar a un enemigo. |
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Ataque repentino — Inflige daño adicional a un enemigo con 100% de HP. |
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Daño aumentado — Siempre inflige daño adicional. |
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Provocación mejorada — Mayor tiempo de provocación a un enemigo. |
Beneficios permanentes adicionales
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Esquivar — Evitar el ataque del enemigo. |
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Ahorro — Una mascota requiere menos comida de lo habitual. |
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Venganza — Inflige daño adicional al ser atacado. |
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Mandíbulas poderosas — Ignora la armadura del objetivo. |
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Patas rápidas — Una mascota se mueve más rápido. |
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Salud aumentada — Una mascota tiene más salud de lo habitual. |
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Golpes rápidos — Una mascota ataca más rápido. |
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Piel gruesa — Una mascota ignora parte del daño entrante. |
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Aprendizaje — Una mascota obtiene más experiencia en batallas. |
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Recuperación rápida — Aumento de la velocidad de curación cuando una mascota está en la Casa de mascotas. |
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Compañero — Tu personaje obtiene más experiencia cuando una mascota los acompaña. |
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