Cueva del Espíritu

Cueva del Espíritu

La Cueva del Espíritu es un lugar antiguo y enigmático donde se desarrollan eventos misteriosos. Este lugar está impregnado de una energía mística que tiene el poder de fortalecerte y otorgarte habilidades extraordinarias. Ocultos en sus profundidades se encuentran los grandes tesoros de los nativos americanos, cuidadosamente escondidos en cofres. Sin embargo, la cueva está lejos de estar desierta. Está custodiada por los espíritus de guerreros caídos y criaturas míticas, todos dedicados a proteger los secretos de la cueva. Mientras navegas por este lugar místico, prepárate para encontrarte con estos formidables guardianes y descubrir las maravillas ocultas de la Cueva del Espíritu.

La Cueva del Espíritu es una actividad que se repite regularmente, disponible cada 2 días para todos a partir del nivel 35. Para aquellos que no quieren esperar, hay una opción para acelerar el temporizador por una tarifa modesta.

Habitaciones y enemigos

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La Cueva del Espíritu está dividida en diferentes salas, cada una con su propia batalla emocionante. Derrota a los enemigos en una sala para pasar a la siguiente y elige una nueva habilidad. Prepárate para luchar no solo contra espíritus, sino también contra aterradoras criaturas míticas. ¡Asegúrate de derrotarlos con diferentes combinaciones de armas y habilidades!

No temas si eres derrotado; no morirás. En su lugar, permanecerás de pie con 1 HP.

La dificultad de la Cueva del Espíritu está determinada por la Liga en la que compites. Hay ligas de Bronce, Plata y Oro, cada una con múltiples divisiones. El nivel de tu personaje determina tu división inicial, que va desde Bronce 5 hasta Plata 1. A medida que avanzas, tanto el desafío como el número de salas aumentan; enfrentarás más enemigos, y se volverán más fuertes y variados.

  • Liga de Bronce — 9 salas y 3 jefes.
  • Liga de Plata — 12 salas y 4 jefes.
  • Liga de Oro — 15 salas y 5 jefes.

Las batallas futuras definen tu lugar dentro de tu grupo. La Liga determina el tamaño del grupo en el que te clasificas.

Habilidades

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El juego de la Cueva del Espíritu se centra en habilidades especiales exclusivas. Para comenzar, seleccionas una habilidad de un conjunto aleatorio de tres y luego construyes tu árbol de habilidades a partir de ese punto.

Habilidades Comunes

Comunes operan independientemente, y no puedes mejorarlos ni combinarlos. No obstante, resultarán ser bastante valiosos, y cuando se combinen estratégicamente, simplificarán y diversificarán significativamente tu viaje a través de la Cueva. Se han añadido un total de 12 nuevas habilidades:

  • Gran Espíritu del Cazador — Aumenta el daño.
  • Espíritu del Coyote Rápido — Aumenta la velocidad de ataque.
  • Espíritu del Bisonte Poderoso — Aumenta la defensa.
  • Espíritu del Mustang Salvaje — Aumenta la velocidad de carrera.
  • Espíritu de la Mariposa Ligera — Aumenta la probabilidad de esquivar.
  • Cabeza Fuerte — Los efectos aturdidores no se aplican al jugador.
  • Sangre del Lagarto Monitor — Los efectos de sangrado y veneno no se aplican al jugador.
  • Río Rápido — Los efectos de ralentización no se aplican al jugador.
  • Fuerza de la Bestia Tótem — Aumenta el daño de las mascotas.
  • Regalo de los Cuatro Caminos — Después de completar una sala, se te ofrece una elección de 4 habilidades en lugar de 3.
  • Viento Sanador — Después de completar una sala, recupera un cierto porcentaje de salud del máximo.
  • Segunda Vida — Cuando la salud cae a 0, se cura un cierto porcentaje y previene el daño por unos segundos.
  • Habilidades Poco Comunes y Raras

    Vamos a refrescar tu memoria (o introducirte si acabas de unirte) sobre qué son las habilidades Poco Comunes y Raras, cómo funcionan y qué proporciona su combinación. En total, hay 8 habilidades Poco Comunes:

    1. Líder del Lobo Fantasma — Invoca 2 Lobos Fantasma.
    2. Corte Barrido — Las armas cuerpo a cuerpo que golpean un solo objetivo ahora golpean en un cono. Las armas cuerpo a cuerpo que golpean en un cono ahora golpean en un círculo.
    3. Mordisco helado — Infligir daño con armas ralentiza a los enemigos.
    4. Rebote de la frontera — Los disparos de revólver y rifle rebotan hacia los 2 enemigos más cercanos. El daño a los objetivos adicionales se reduce en un 50%.
    5. Poder del trueno — Periódicamente, un rayo inflige daño a un enemigo
    6. Plegaria de cañón largo — Se incrementa el alcance de disparo de la escopeta. Más objetivos reciben daño.
    7. Espíritu de demolición — Invoca a un compañero que lanza dinamita cada pocos segundos, causando daño en área.
    8. Ataque de pluma dividida — Dispara unas cuantas flechas. Los arcos infligen más daño.

    Cada habilidad tiene el potencial de elevarse al nivel Raro, ¡mejorando su efectividad y letalidad!

    Habilidades épicas

    Al mejorar dos habilidades raras con mejoras distintas, puedes desbloquear una habilidad épica, combinando sus efectos. Ten en cuenta que no todas las habilidades son compatibles, así que siéntete libre de experimentar con varias combinaciones para obtener resultados épicos. Durante un solo viaje a la Cueva del Espíritu, en la mayoría de los casos, puedes activar más de una habilidad épica.

    • Furia del Grizzly — Te conviertes en un poderoso Oso Espiritual.
    • Abrazo del Invierno — Recibes menos daño. Los enemigos reciben daño cada vez que te atacan.
    • Sendero de Hielo — Dejas un área helada detrás de ti, ralentizando a los enemigos y causándoles algo de daño.
    • Ojo de Águila — Los disparos de revólver y rifle causan daño crítico.
    • Doble Cañón — Las escopetas disparan doble.
    • Lluvia de Fuego — Los disparos de escopeta prenden fuego a los enemigos, causando daño durante unos segundos.
    • Boomshot — Las flechas causan daño en área.
    • Emboscada Aturdidora — Coloca una trampa cada pocos segundos, aturdiendo a los enemigos y causando daño en área.

    Tabla de Clasificación de la Cueva del Espíritu

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    Los participantes de la Tabla de Clasificación de la Cueva del Espíritu compiten dentro de Ligas. La Cueva del Espíritu ahora se ha dividido en ligas de Bronce, Plata y Oro, cada una con múltiples divisiones. El nivel de tu personaje determina tu división inicial, que va desde Bronce 5 hasta Plata 1. A medida que avanzas, tanto el desafío como el número de habitaciones aumentan; enfrentarás más enemigos, y se volverán más fuertes y variados.

    • Liga de Bronce — 9 habitaciones y 3 jefes.
    • Liga de Plata — 12 habitaciones y 4 jefes.
    • Liga de Oro — 15 habitaciones y 5 jefes.

    Las batallas futuras definen tu lugar dentro de tu grupo. La Liga determina el tamaño del grupo en el que te clasifican.

    La tabla de clasificación de la Cueva del Espíritu comienza cada sábado (12:00 UTC), y termina el viernes (12:00 UTC). La nueva competencia comenzará 24 horas después de que termine la anterior.

    La tabla de clasificación cuenta tu mejor intento. El éxito impulsa tu Liga, otorgando premios más valiosos. El éxito impulsa tu Liga, otorgando premios más valiosos.

    Obtienes puntos por cada criatura eliminada en la Cueva del Espíritu. ¡Cuanto más duro sea el enemigo, más puntos obtendrás por enfrentarte a ellos!

    Recompensas de la Tabla de Clasificación

    Tu recompensa por participar en la tabla de clasificación depende de dos factores principales: la liga (y división) en la que competiste y la posición que aseguraste dentro de tu grupo. Cuanto más prestigiosa sea la liga y más alto el lugar alcanzado, mejores serán las recompensas. Los posibles premios incluyen:

    • Pepitas de oro (a partir del puesto TOP-1 en el Bronce I).
    • Arma rara nativa americana (de varios niveles de encantamiento).
    • Galletas curativas para mascotas.
    • Paquete de recursos valiosos.
    • Alcohol.

    Cofres del Tesoro

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    Después de triunfar sobre cada jefe, se te recompensa con la oportunidad de abrir un cofre del tesoro. Dentro, encontrarás una variedad de botines emocionantes, incluyendo armas o armaduras nativas americanas, junto con una variedad de artículos valiosos.

     

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